So führen Sie Körper zusammen
Wenn Sie Körper zusammenführen, kombinieren Sie die Geometrie separater Körper, um eine vereinte Geometrie in einem Körper zu bilden. Wählen Sie einen zu ändernden Körper und einen oder mehrere Änderungskörper aus. Die Geometrie jedes Änderungskörpers wird zu einem Teil des zu ändernden Körpers und wird mit seiner Geometrie zusammengeführt. Die Änderungskörper werden verbraucht.
Im Beispiel ist der blaue Block der zu ändernde Körper, und der grüne Zylinder ist der Änderungskörper. Der Zylinder wird mit dem blauen Block zusammengeführt.
Ursprüngliches Teil:
boolean_original
1. Klicken Sie auf Boolesche Operationen (Boolean Operations). Die Registerkarte Boolesche Operationen (Boolean Operations) wird geöffnet.
2. Klicken Sie unter Operation (Operation) auf Zusammenführen (Merge).
3. Stellen Sie unter Körper (Bodies) sicher, dass der Kollektor Zu ändernder Körper (Body to modify) aktiv ist, und wählen Sie im Modellbaum oder im Arbeitsfenster einen zu ändernden Körper aus. Im Beispiel ist dies der blaue Block.
In einem booleschen Zusammenführungs-KE kann der Blechkörper nicht der zu ändernde Körper sein.
4. Stellen Sie sicher, dass der Kollektor Änderungskörper (Modifying Bodies) aktiv ist, und wählen Sie einen oder mehrere Körper aus, die in den zu ändernden Körper zusammengeführt werden sollen. Führen Sie eine der folgenden Aktionen aus:
Wählen Sie einen oder mehrere Körper aus.
Wählen Sie ein Geometriemuster aus. Die Boolesche Operation verwendet die Körper im Muster als Änderungskörper.
In diesem Beispiel ist der Änderungskörper der grüne Zylinder.
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Körper, die gemischte Darstellungsgeometrie enthalten, z.B. vereinfachtes Gitter, homogenisiertes Gitter, volumetrisches Gitter oder Facettengeometrie, können keine Änderungskörper in booleschen KEs sein.
5. Um die Änderungskörper im Teil zu behalten, klicken Sie optional auf Körper behalten (Keep Bodies).
Blechkörper können in einem booleschen KE nur dann ausgewählt werden, wenn die Option Körper behalten (Keep Bodies) ausgewählt ist.
6. Klicken Sie auf OK (OK). Die resultierende zusammengeführte Geometrie verbleibt im zu ändernden Körper, der seine blaue Farbe behält. Der Änderungskörper, der Zylinder, wird verbraucht.
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