Autoriser la copie de plusieurs squelettes comme pièces de remplacement
L'option du fichier de configuration multiple_skeletons_allowed permet de déterminer s'il est possible de créer plusieurs squelettes en tant que pièces de remplacement :
• Lorsque la valeur no est attribuée, seul le premier composant (autre que l'origine de répétition) peut devenir un modèle squelette.
• Lorsque la valeur yes est attribuée, le premier composant suivant le groupe de squelettes existant peut être remplacé par une copie de lui-même. La copie est un modèle squelette (origine de répétition autorisée).