欲管理伺服馬達
1. 按一下 「管理伺服馬達」(Manage Servo Motors)「伺服馬達」(Servo Motors) 對話方塊開啟。列出伺服馬達及其狀態。若正確定義伺服馬達,則其狀態便為「可用的」(Available)。如果與伺服馬達相關聯的一個或多個圖元受到抑制,則其狀態為「隱抑的」(Suppressed)。如果與伺服馬達相關聯的一個或多個圖元已變更或刪除,則其狀態為「不完整」(Incomplete)
2. 從清單中選取伺服馬達,並選取選項︰伺服馬達即會出現在動畫時間表中。
3. 按一下「新建」(New) 建立伺服馬達。「伺服馬達定義」(Servo Motor Definition) 對話方塊即會開啟。建立伺服馬達之後,您務必將其包含在您的動畫中。
4. 按一下「編輯」(Edit) 編輯所選伺服馬達。「伺服馬達定義」(Servo Motor Definition) 對話方塊即會開啟。
5. 按一下「移除」(Remove) 刪除所選伺服馬達。
6. 按一下「複製」(Copy) 複製所選伺服馬達。新伺服馬達的預設名稱是 copyofname,其中 name 是所複製伺服馬達的名稱。
7. 按一下「包括」(Include) 在動畫中包括所選伺服馬達的副本。系統會將例證置於動畫整段期間的時間線上。如果您在 Mechanism Design 中建立伺服馬達,可將馬達包括在動畫中。每一個加入的伺服馬達命名時都會有一個 n 的副檔名,其中 n 是伺服馬達可用的下一個編號。
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您不能複製不完整的伺服馬達。
如果同時使用原伺服馬達和複製的伺服馬達,即使兩者的差別很小,但在動畫執行期間,模型也可能會因兩個馬達間的衝突而凍結。
這是否有幫助?