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設計動畫概觀
「設計動畫說明」描述在動畫 (可操控且可匯出至其他程式) 中捕捉模型運動的流程。其提供的資訊是有關拍攝運動中模型快照後,依需要建立並處理產生的關鍵畫面序列,直到動畫開始播放。如需使用「設計動畫」環境、工具和技巧的資訊,請參閱相關說明主題。如需詳細概述,請瀏覽「說明」內容。
設計動畫的任務
設定動畫
定義運動
定義時間
定義視圖
執行動畫
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