執行動畫
1. 定義所有移動之後,按一下 。即會產生動畫。
2. 如果動畫未依預期執行:
確保您的機構沒有受到過度限制。例如,檢查伺服馬達和關鍵畫面序列是否未佔用衝突的方位。
按一下 來增加時間步長的數量。
3. 按一下 「錄放」(Playback),以開啟「播放」(Playbacks) 對話方塊,然後再儲存結果集、執行其他儲存的集合、檢查干涉或設定影片時間表。
4. 在時間表上方的「動畫」(Animation) 列按一下「播放」(Playback),以重新執行動畫和變更速度或方向,儲存或重新命名錄放檔案,或是建立新動畫。
5. 按一下 「偶爾檢視」(View @ Time),以定義和顯示模型方向及放大。
6. 按一下 「動畫內插」(Animation Interpolation),以選擇內插方法。
7. 按一下 「偶爾樣式」(Style @ Time),以定義元件顯示。
8. 再次按一下「播放」(Playback),以重新執行動畫並檢視結果。
9. 按一下「播放」(Playback) > 「匯出」(Export),以將動畫匯出為 .fra 檔案並與模型的 .asm 檔案一併儲存,或是在「動畫」(Animation) 列上按一下 來開啟「捕捉」(Capture) 對話方塊,並將結果儲存為 .mpeg.avi.jpeg.tiff.bmp.pba 檔案。
這是否有幫助?