關於關鍵畫面序列對話方塊
使用此對話方塊可建立或編輯關鍵畫面序列。您可以新增或移除關鍵畫面、變更快照中剛性主體的時間和位置,以及變更整個序列的參照剛性主體和剛性主體狀態。
此對話方塊包括下列項目:
• 「參照剛性主體」(Reference rigid body) - 按一下「參照剛性主體」(Reference rigid body) 箭頭,然後選取組件上的剛性主體。序列中狀態為「屬意的」或「必須的」的所有主體 (指定於「剛性主體」(Rigid Bodies) 標籤之下) 位置都是相對於該剛性主體的。當參照剛性主體移動時,其他剛性主體也會根據關鍵畫面序列所指定的方式,相對於參照剛性主體移動。
依照預設,參照剛性主體是「基底」。大多數關鍵畫面序列都應該保持以「基底」作為參照剛性主體。如果您要將參照剛性主體用在兩個地方,則可能需要改變「基底」參照剛性主體。
• 「序列」(Sequence) - 選取或建立欲包括的快照以建立序列。您也可以預覽快照並變更序列中快照的時間。
• 「剛性主體」(Rigid Bodies) - 指定關鍵畫面序列中內含之剛性主體的位置狀態。
• 「再生」(Regenerate) - 選取此選項可再生關鍵畫面序列。如果您變更了關鍵畫面序列中內含之零件的任何條件約束,則必須再生序列,這樣「設計動畫」才能根據這些變更來更新位置。