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关于默认约束行为
当将 manikin_drag_auto_locks 配置选项设置为 yes 时,默认放置约束会应用于人体模型。
根据上下文的不同,当“人体模型”(Manikin) 选项卡处于打开状态时,下列固定约束将出现在人体模型树中的 “人体模型约束”(Manikin Constraints) 下:
左前足人体模型段已固定
右前足人体模型段已固定
骨盆 (骶骨) 人体模型段已固定,躯干人体模型段组中的其他人体模型段已锁定。
当人体模型为顶层装配下的子装配时,骨盆会出现在 “人体模型约束”(Manikin Constraints) 文件夹中。
当人体模型在单独的窗口中作为顶层装配打开时,骨盆人体模型段不会出现在 “人体模型约束”(Manikin Constraints) 文件夹中。
将人体模型插入装配后,会自动将两个放置连接添加至人体模型结构,一个对应右前足,另一个应对骶骨 (臀部)。要在“模型”(Model) 选项卡处于打开状态时查看装配中的默认连接,请右键单击人体模型占位符,然后从快捷菜单中选择“编辑定义”(Edit Definition)
放置完人体模型并选好姿势后,其中一个放置连接即被激活。如果选择“站立”(Standing),则激活右前足连接,如果选择“就坐”(Sitting),则激活骶骨连接。当您选择“放置于”(Place on) 参考时,会在参考和站立人体模型的右前足(或就坐人体模型的骶骨)之间创建一个放置约束。
放置连接定义了模型中人体模型的初始位置和方向。因此,某些人体模型运动可能会受到限制。例如,人体模型右前足连接至放置平面且无法提升。可通过右键单击人体模型树的人体模型节点并选择 “禁用放置连接”(Disable Placement Connections) 来临时禁用连接。稍后可通过选择 “启用放置连接”(Enable Placement Connections) 来启用放置连接。
人体模型的躯干会受到约束,以便其始终是刚性的,更易于操作。要移动骨架,必须从“人体模型树”中选择一个骨架段并解锁该骨架。然后,可添加更多的特定约束 (如锁定特定的椎骨) 以防止旋转 (DOF Z 约束)。
人体模型的臀和脚尖被锁定。如果选择一条腿,脚尖将固定在地面上。然后,可以通过拖动人体模型的脚尖来更改其足的位置。拖动脚尖和臀时,它们的约束会暂时关闭。
当选择另一节段进行拖动时,第一个节段的默认约束会重新打开。如果将臀上下拖动,脚尖会仍然保持在地面上。要使人体模型处于蹲姿,请拖动臀。
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要完全禁用放置约束,请右键单击,然后从快捷菜单中选择“禁用所有约束”(Disable all constraints)
视频
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