关于约束
使用约束定义人体模型移动,定义方法与所有装配类似。当某个段处于完全或部分锁定状态时,该段还会被锁定至其他段,以便这两个段能够同时移动。
单击
“到达”(Reach) 或
“查看”(Look At) 后,会在场景内的人体模型和几何间自动创建约束。可以捕获这些约束并将其保存在快照中以用于分析。
在人体模型树中,默认的放置约束、到达约束、查看约束和固定约束位于
“人体模型约束”(Manikin Constraints) 节点中。
在人体模型树中,当人体模型段或人体模型段组的 DOF (自由度) 为完全或部分锁定 (受约束) 状态时,这些图标会反映其状态:
• 当人体模型段处于锁定状态时,
人体模型段图标会变为
,处于部分锁定状态时会变为
。
• 当人体模型段处于锁定状态时,
人体模型段组图标会变为
,处于部分锁定状态时会变为
。
有关约束的详细信息,请搜索“帮助中心”的“装配”功能区域。