Acerca de la interfaz de usuario de la herramienta de deformación
En la ficha Deformación (Warp) se incluyen comandos, fichas y menús de accesos directos. Pulse en > > para abrir la ficha Deformación (Warp).
Comandos
• Referencias (References)
◦ Selector Geometría (Geometry): permite recopilar cuerpos, tejidos, facetas o curvas para deformar.
◦ Selector Dirección (Direction): permite recopilar un plano de referencia o un sistema de coordenadas para definir la dirección de una deformación.
• Herramientas (Tools)
◦ Transformación (Transform): permite trasladar y rotar la geometría, así como cambiar su escala.
◦ Deformación (Warp): permite modificar la forma de la geometría arrastrando las aristas y las esquinas del marco de selección.
◦ Espina (Spine): permite modificar la forma de la geometría arrastrando los puntos de control de una curva.
◦ Estiramiento (Stretch): permite estirar la geometría a lo largo de un eje.
◦ Plegado (Bend): permite plegar la geometría a lo largo de un eje.
◦ Torsión (Twist): permite retorcer la geometría a lo largo de un eje.
◦ Esculpir (Sculpt): permite esculpir la geometría mediante una malla.
Fichas
La ficha de la función de deformación puede incluir hasta cinco fichas.
• Referencias (References): permite recopilar referencias.
• Lista (List): permite visualizar una lista de los tipos de deformación incluidos en la función de deformación vigente.
• Opciones (Options): permite definir las opciones específicas del tipo de deformación seleccionado.
• Marco de selección (Marquee): permite definir el tamaño y la ubicación del marco de selección.
• Propiedades (Properties): permite definir un nombre para una función de deformación y mostrar información detallada del componente en el explorador.
Menús de accesos directos
Pulse con el botón derecho del ratón en la ventana gráfica para acceder a los comandos del menú de accesos directos.