Acerca de la interfaz de usuario de transformación
En la ficha
Deformación (Warp) se incluyen comandos, fichas y menús de accesos directos. Pulse en > para abrir la ficha
Deformación (Warp). Seleccione la geometría que desea deformar y pulse en
Transformación (Transform) para mostrar la configuración de la transformación.
Comandos
Es posible definir el comportamiento de más de una categoría y realizar más de una acción de transformación a la vez.
• Referencias (References)
◦ Selector Geometría (Geometry): permite recopilar cuerpos, tejidos, facetas o curvas para deformar.
◦ Selector Dirección (Direction): permite recopilar un plano de referencia o un sistema de coordenadas para definir la dirección de una deformación.
• Herramientas (Tools)
◦ Transformación (Transform): permite trasladar y rotar la geometría, así como cambiar su escala.
• Configuración de transformación (Transform Settings)
◦ Centrar control gráfico (Center Jack): permite centrar el control gráfico en el marco de selección.
◦ Alinear dirección (Align Direction): permite alinear el control gráfico con el plano de dirección.
◦ Transformar (Transform)
▪ Selección (Selection): permite transformar la geometría seleccionada.
▪ Control gráfico (Jack): permite transformar el control gráfico.
◦ Arrastrar (Drag)
▪ Libre (Free): permite trasladar la geometría libremente respecto al plano de dirección.
▪ H/V: permite trasladar la geometría de forma horizontal o vertical con respecto al plano de dirección.
▪ Normal: permite trasladar la geometría en dirección perpendicular al plano de dirección.
◦ Escala (Scale)
▪ Opuesto (Opposite): permite escalar la geometría uniformemente en la dirección opuesta de la esquina, arista o lado que se ha seleccionado.
▪ Centro (Alt + Mayús) [Center (Alt + Shift)]: permite escalar la geometría uniformemente alrededor del centro del marco de selección.
Fichas
• Referencias (References)
◦ Selector Geometría (Geometry): permite mostrar los cuerpos o el grupo de curvas, tejidos o geometría de faceta que se van a transformar.
◦ Casilla Ocultar original (Hide Original): permite ocultar la geometría de la entidad original en la deformación.
◦ Casilla Copiar original (Copy Original): permite copiar la entidad original en la deformación después de completar la operación.
◦ Casilla Vista previa de facetas (Facet Preview): permite visualizar una vista previa de la geometría deformada en la función. La opción Vista previa de facetas (Facet Preview) no estará disponible si la selección se compone exclusivamente de geometría de faceta, curvas o de ambos tipos de elementos.
▪ Corredera Vista previa de facetas (Facet Preview): permite aumentar o disminuir la calidad de la vista previa.
▪ Cuadro Vista previa de facetas (Facet Preview): permite especificar un valor de calidad de 0 a 100.
◦ Selector Dirección (Direction): permite visualizar el sistema de coordenadas o plano de referencia seleccionado para la deformación.
• Lista (List)
◦ Lista de deformación: permite visualizar una lista de los procedimientos de deformación incluidos en la función de deformación vigente.
▪ : permite mover la flecha de inserción al principio de la lista.
▪ : permite mover el punto de inserción un elemento hacia atrás.
▪ : permite mover el punto de inserción un elemento hacia adelante.
▪ : permite mover la flecha de inserción al final de la lista.
▪ : permite borrar el procedimiento de deformación seleccionado de la lista.
• Opciones (Options)
Contiene las opciones de escala, movimiento y rotación. Si selecciona la opción Selección (Selection) situada junto a la ficha Transformar (Transform), las opciones se aplican a las entidades seleccionadas. Si selecciona Control gráfico (Jack), las opciones se aplican al control gráfico.
◦ Escala (Scale): sitúe el puntero del ratón en el centro de la arista del marco de selección y arrastre la flecha para aplicar la escala en una cota, arrastre el centro de una arista del marco de selección para aplicar la escala en dos cotas, o arrastre una esquina del marco de selección para aplicar la escala en tres cotas.
▪ Cuadros Desde (From) y Hasta (To): permiten mostrar referencias de las acciones de escala.
▪ Cuadro Escala (Scale): permite definir un valor para la acción de escala.
▪ : permite exportar el valor de parámetro para su edición fuera de la deformación.
▪ Lista Hacia (Toward): permite definir la escala en Opuesto (Opposite) para aplicar la escala de forma uniforme en la dirección opuesta a la esquina, arista o cara seleccionada, o en Centro (Center) para aplicar la escala simétricamente con respecto al centro del marco de selección.
◦ Mover (Move): si selecciona la opciónSelección (Selection) en la ficha, arrastre el fondo o el control gráfico para mover la geometría seleccionada. Si selecciona Control gráfico (Jack), arrastre el control gráfico para realizar el movimiento.
▪ Cuadros X, Y y Z: permiten definir la posición en las direcciones X, Y y Z.
▪ : permite exportar el valor de parámetro para su edición fuera de la deformación.
▪ Casilla Relativo (Relative): permite mover el control gráfico con relación al marco de selección sin cambiar los valores de los cuadros X, Y y Z.
◦ Rotación (Rotate): si ha seleccionado la opción Selección (Selection) en la ficha, arrastre los puntos de control del control gráfico para girar la geometría seleccionada. Si ha seleccionado Control gráfico (Jack), arrastre los puntos de control del control gráfico para girar el marco de selección.
▪ Cuadro Punto de control activo (Active handle): permite visualizar el punto de control del control gráfico que gira alrededor del eje.
▪ Cuadro Eje de rotación (Rotation axis): permite definir el punto de control alrededor del que gira el control gráfico.
▪ Cuadro Ángulo (Angle): permite definir el ángulo de rotación.
▪ : permite exportar el valor de parámetro para su edición fuera de la deformación.
• Propiedades (Properties)
◦ Cuadro Nombre (Name): permite definir un nombre para una función de deformación.
◦ : permite mostrar información detallada sobre un componente en un explorador.
Menús de accesos directos
Pulse con el botón derecho del ratón en la ventana gráfica para acceder a los comandos del menú de accesos directos.
• Selector de geometría (Geometry Collector): permite activar el selector Geometría (Geometry).
• Selector de dirección (Direction Collector): permite activar el selector Dirección (Direction).
• Desactivar selector (Deactivate Collector): permite desactivar el selector seleccionado.
• Despejar (Clear): permite borrar los datos del selector seleccionado.
• Utilizar tangentes de límites (Use Boundary Tangents): permite mantener un control de tangencia más estricto en los límites.
• Transformar (Transform): permite activar el tipo de deformación de Transformar (Transform).
• Deformación (Warp): permite activar el tipo de deformación de Deformación (Warp).
• Espina (Spine): permite activar el tipo de deformación de Espina (Spine).
• Estiramiento (Stretch): permite activar el tipo de deformación de Estiramiento (Stretch).
• Plegado (Bend): permite activar el tipo de deformación de Plegado (Bend).
• Torsión (Twist): permite activar el tipo de deformación de Torsión (Twist).
• Esculpir (Sculpt): permite activar el tipo de deformación de Esculpir (Sculpt).
Pulse con el botón derecho del ratón en el control gráfico para acceder a los comandos del menú de accesos directos.
• Centrar control gráfico (Center Jack): permite centrar el control gráfico en el marco de selección.
• Alinear control gráfico (Align Jack): permite alinear el control gráfico con el plano de dirección.
• Transformar selección (Transform Selection): permite aplicar operaciones de movimiento a la geometría seleccionada.
• Transformar control gráfico (Transform Jack): permite aplicar operaciones de movimiento al control gráfico.