Сведения о создании тела
При создании тел они добавляются в папку Тела (Bodies) в дереве модели. Они автоматически получают наименования по умолчанию, но тело можно переименовать. К наименованиям тел применяются те же ограничения, что и ко всем остальным наименованиям констр. элементов в дереве модели.
Тела создаются разными способами:
Создание нового пустого тела
Можно создать новое пустое тело, не содержащее геометрию. Пустое тело может содержать некоторую информацию, например материал или уравнения. Его можно использовать в качестве местозаполнителя для геометрии.
1. Щелкните Модель (Model) > Создать тело (New Body). Откроется диалоговое окно Тело (Body).
2. Можно ввести наименование для замены автоматически генерируемого наименования.
3. Нажмите кнопку ОК. Создается новое тело. Оно отображается в папке Тела (Bodies) в дереве модели. Оно имеет состояние "Без входящих констр. элементов" (No Contributing Features).
Создание тела в конструкторских элементах, которые добавляют геометрию
При создании или правке констр. элемента, добавляющего геометрию, такую как вытягивание, можно выбрать добавление геометрии к существующему телу или создать как новое тело.
1. Откройте инструмент, чтобы создать конструкторский элемент, и перейдите на вкладку Опции тела (Body Options).
2. Установите флажок Создать новое тело (Create new body). Новое наименование тела отображается в коллекторе.
3. Определите конструкторский элемент и нажмите кнопку ОК. Создается конструкторский элемент и новое тело, содержащее геометрию констр. элемента.
Создание тела в конструкторских элементах, которые дублируют или переносят геометрию
При дублировании или переносе геометрии в модель создаются тела разными способами, зависящими от действия и выбранного элемента.
Дублирование геометрии - некоторые действия автоматически создают новые тела, например копирование, зеркальное отражение или создание массива тела.
Перенос геометрии в модель - некоторые действия переносят в модель тело с его геометрией. Например, тела добавляются в модель при импорте модели, содержащей тела.
Автоматическое первое тело
Каждая новая модель создается с пустым телом.