Назначение материалов в режиме сборки
В сборке можно задать главные материалы для отдельных деталей. Можно также явно назначить материалы отдельным телам в каждой детали.
Чтобы узнать, как задать главный материал для детали, перейдите в раздел Добавление и назначение материала детали.
Чтобы узнать, как явно назначить материал телу, перейдите в раздел Назначение материала телу.
В сборке можно также выполнить следующие задания.
Задание одного главного материала для различных деталей
1. Нажмите клавишу CTRL и выберите детали в дереве модели.
2. Щелкните правой кнопкой мыши и выберите Править материалы (Edit Materials). Откроется диалоговое окно Назначить материал (Assign Material).
* 
Выбранные детали появятся в поле Детали (Parts).
3. Если требуемый материал уже присутствует в одной из деталей, выполните следующие шаги:
a. Щелкните поле Исходная модель (Source model).
b. В дереве модели выберите деталь, содержащую требуемый материал. Выпадающий список материалов содержит материалы этой детали.
c. Щелкните выпадающий список и выберите материал.
d. Нажмите кнопку ОК. Этот материал будет задан как главный материал для выбранных деталей.
4. Если требуемый материал отсутствует в какой-либо детали, выполните следующие шаги:
a. Щелкните Другие (Other). Откроется диалоговое окно Материалы (Materials).
b. Прокрутите список Материалы в библиотеке (Materials in Library) и дважды щелкните материал, который нужно добавить. Материал добавляется в список Материалы в модели (Materials in Model).
c. Нажмите кнопку ОК. Диалоговое окно Материалы (Materials) закроется.
d. В диалоговом окне Назначить материал (Assign Material) щелкните выпадающий список и выберите материал.
e. Нажмите кнопку ОК. Этот материал будет задан как главный материал для выбранных деталей.
Назначение одного материала телам в разных деталях
* 
Перед выполнением следующего задания задайте для опции конфигурации enable_multi_material_model значение yes.
1. Нажмите клавишу CTRL и выберите тела из разных деталей в дереве модели.
2. Щелкните правой кнопкой мыши и выберите Править материалы (Edit Materials). Откроется диалоговое окно Назначить материал (Assign Material).
* 
Выбранные тела появятся в поле Тела (Bodies).
3. Если требуемый материал уже присутствует в одной из деталей, выполните следующие шаги:
a. Щелкните поле Исходная модель (Source model).
b. В дереве модели выберите деталь, содержащую требуемый материал. Выпадающий список материалов содержит материалы этой детали.
c. Щелкните выпадающий список и выберите материал.
d. Нажмите кнопку ОК. Материал будет назначен выбранным телам.
4. Если требуемый материал отсутствует в какой-либо детали, выполните следующие шаги:
a. Щелкните Другие (Other). Откроется диалоговое окно Материалы (Materials).
b. Прокрутите список Материалы в библиотеке (Materials in Library) и дважды щелкните материал, который нужно добавить. Материал добавляется в список Материалы в модели (Materials in Model).
c. Нажмите кнопку ОК. Диалоговое окно Материалы (Materials) закроется.
d. В диалоговом окне Назначить материал (Assign Material) щелкните выпадающий список и выберите материал.
e. Нажмите кнопку ОК. Материал будет назначен выбранным телам.