Sobre a postura
As pessoas ficam em pé ou sentadas de um determinado jeito ao realizar as tarefas normais. Para simular essas posturas, você pode criar e salvar posturas ou pode importar uma postura da biblioteca de postura e editá-la. Ao longo do tempo, você pode criar e salvar uma grande variedade de posturas corporais para a execução de determinadas tarefas relevante para o seu design.
Depois de inserir um manequim, você deve manipulá-lo até que ele fique em conformidade com uma posição ou postura em que uma tarefa seria executada normalmente. Ao modificar uma postura ou aplicar uma postura da biblioteca de postura ao manequim, você pode salvá-la como um instantâneo para uso posterior em uma análise. Você também pode manipular a postura do manequim e salvá-la em uma biblioteca de postura para reutilização.
É possível aplicar uma postura da biblioteca de posturas para que a pose do manequim seja a mais próxima possível da postura desejada e, em seguida, para configurar detalhes, use o arrastador 3D para ajustar segmentos de manequim individuais.
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Se você deseja detectar colisões ao arrastar segmentos de manequim, recomenda-se usar a configuração Detecção de colisão parcial e, em seguida, selecionar um número limitado de segmentos de manequim para os cálculos de colisão. Por exemplo, ao arrastar o braço, é possível selecionar alguns dedos, uma mão e um antebraço, junto com os objetos na cena com os quais o manequim pode colidir.
Os manequins contêm muitos segmentos que já se intersecionam em suas articulações, o que torna a detecção de colisão lenta. Usar a configuração Detecção de colisão global aumenta muito o tempo de cálculo e não é recomendado.
Consulte o tópico "Como definir configurações de detecção de colisão" nos links abaixo.
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