1. Erweitern Sie im generativen Baum den Knoten Verbundene Geometrie (Connected Geometry).
2. Wählen Sie einen verformbaren Körper aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste, und klicken Sie dann auf In Starrkörper konvertieren (Convert to Rigid).
Sie können nun für eine verbundene Geometrie angeben, dass sie starr ist. Zuvor waren alle Körper verformbar.
Verbundene Geometrie wird erzeugt, wenn Kontakte zwischen Körpern erzeugt werden. Dies ist eine neue Kategorie von Körpern im generativen Baum.
Sie können jetzt während einer Optimierung ein starres oder verformbares Verhalten auf Geometrie anwenden und dabei das Verhalten wählen, das für Ihre Anwendung am besten geeignet ist.
Vorteile
Diese Optimierung verbessert die Leistung, da Starrkörper viel schneller gelöst werden als verformbare Körper.