Création de plis à partir de zones
Vous pouvez créer automatiquement plusieurs objets stratifiés dans plusieurs zones stratifiées à l'aide de l'outil Plis à partir de zones (Piles from zones). L'outil crée des plis basés sur l'aire et des fonctions d'âme basées sur l'aire qui ajoutent des objets stratifiés à l'arbre des stratifiés.
Pour créer plusieurs objets stratifiés, effectuez les tâches suivantes :
Créer une zone stratifiée
Une zone stratifiée stocke une définition de frontière. Vous pouvez utiliser la zone stratifiée pour créer des plis et des âmes basés sur une zone. Pour créer une zone stratifiée, vous devez avoir configuré l'environnement Conception (Composite). Pour savoir comment configurer l'environnement Composite (Composite), consultez la rubrique
Configuration de l'environnement Composite.
Lorsque vous créez une zone stratifiée, une fonction de zone stratifiée est créée dans l'arbre du composite.
Créez une zone stratifiée comme suit :
1. Cliquez sur
Zone stratifiée (Laminate Zone). L'onglet
Zone stratifiée (Laminate Zone) s'affiche.
2. Dans le collecteur
Chaînes frontières (Boundary chains), sélectionnez des chaînes pour définir une frontière. Vous pouvez définir une frontière en sélectionnant une boucle fermée unique, une boucle externe et une ou plusieurs boucles internes, plusieurs boucles individuelles, ou plusieurs courbes, arêtes ou boucles qui s'intersectent. Pour savoir comment définir la frontière d'un pli, consultez la rubrique
Exemple : définition d'une frontière de pli.
| Pour inverser la sélection, cliquez sur Changer de côté (Flip Side). |
3. Cliquez sur
OK (OK).
Créer une pile de zone
Utilisez l'outil Piles dans zone (Zone Stacks) pour définir des piles d'objets stratifiés. Vous pouvez les utiliser avec l'outil Plis à partir de zones (Plies from zones) pour créer automatiquement des piles d'objets stratifiés. Cela évite d'avoir à créer chaque objet stratifié manuellement et vous permet de gagner du temps.
Pour spécifier le chemin d'accès complet au répertoire par défaut de votre bibliothèque de fichiers de pile, vous pouvez procéder de l'une des manières suivantes :
• Cliquez sur > . Dans la boîte de dialogue Options Creo Parametric (Creo Parametric Options), cliquez sur > . Spécifiez les valeurs sous Plis à partir de zones (Plies from Zones).
Créez une pile de zone comme suit :
1. Cliquez sur
Piles dans zone (Zone Stacks). La boîte de dialogue
Piles dans zone (Zone Stacks) s'ouvre.
2. Sous
Piles (Stacks), sélectionnez une pile à définir. Pour créer une nouvelle pile, cliquez sur

. Pour ouvrir une pile existante, cliquez sur

.
3. Sous Définition de la pile (Stack definition), modifiez les lignes de la table comme suit :
a. Pour déplacer les lignes sélectionnées vers le haut, cliquez sur

.
b. Pour déplacer les lignes sélectionnées vers le bas, cliquez sur

.
c. Pour ajouter des lignes sous les lignes sélectionnées, cliquez sur
Ajouter des lignes (Add Row). Sinon, vous pouvez cliquer sur

. Les valeurs par défaut apparaissent dans les lignes ajoutées.
d. Pour ajouter des lignes au-dessus des lignes sélectionnées, cliquez sur

. Les valeurs par défaut apparaissent dans les lignes ajoutées.
e. Pour dupliquer par symétrie l'ensemble de la pile sous la dernière ligne, cliquez sur

.
f. Pour dupliquer la ligne sélectionnée en dessous, cliquez avec le bouton droit, puis sélectionnez
Dupliquer (Duplicate).
g. Pour supprimer la ligne sélectionnée, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis sélectionnez

.
4. Modifiez le contenu de la ligne sélectionnée comme suit :
a. Pour spécifier une autre matière, cliquez sur la cellule qui affiche la matière actuelle, puis sélectionnez une autre matière. Pour définir une âme dans la pile, utilisez une matière avec une architecture Core.
b. Pour spécifier une autre orientation, cliquez sur la cellule qui affiche l'orientation actuelle, puis sélectionnez ou spécifiez une autre orientation.
5. Pour stocker les piles sélectionnées sur le disque, effectuez l'une des opérations suivantes :
◦ Cliquez sur

pour stocker la pile avec le même nom.
◦ Cliquez sur

pour stocker la pile sous un autre nom.
6. Cliquez sur OK (OK).
Créer des objets stratifiés
Créez des objets stratifiés à l'aide de l'outil Plis à partir de zones (Plies from zones) comme suit :
1. Cliquez sur
Plis à partir de zones (Plies From Zones). La boîte de dialogue
Plis à partir de zones (Plies from Zones) s'ouvre.
2. Le jeu par défaut, Set 1, est sélectionné par défaut. Pour ajouter un nouveau jeu, cliquez sur Ajouter un jeu (Add set).
| Vous pouvez utiliser les boutons Haut  ou Bas  pour réordonner les jeux. |
3. Définissez le jeu en surbrillance à droite comme suit :
a. Pour spécifier la frontière des objets stratifiés, sélectionnez une zone dans la zone Zone (Zone). Pour créer des plis avec une zone différente, modifiez la zone ou ajoutez un nouveau jeu et définissez la zone.
b. Pour modifier la rosette par défaut, cliquez dans la zone Rosette (Rosette) et sélectionnez-en une autre.
c. Afin de spécifier une pile pour le jeu, sélectionnez une option dans la liste située sous Pile (Stack). Le contenu de la pile sélectionnée s'affiche dans la table des propriétés de la pile sous Définition de la pile (Stack definition). Vous pouvez ajouter ou modifier des piles à l'aide de l'outil Piles dans zone (Zone Stacks) et les utiliser à la volée dans l'outil Plis à partir de zones (Plies from Zones).
4. Lorsque des objets stratifiés similaires apparaissent dans différentes zones intersectées ou jointes, procédez de l'une des manières suivantes pour les fusionner :
◦ Ne pas fusionner (Do not merge) : créez des objets stratifiés individuels définis par la pile de chaque jeu sans fusionner des objets stratifiés similaires entre les zones.
◦ Faire correspondre la ligne de pile (Match stack row) : fusionnez des objets stratifiés similaires de jeux différents lorsque les objets stratifiés se trouvent sur la même ligne dans leurs piles et présentent des zones intersectées ou jointes différentes.
◦ Ignorer la ligne de pile (Ignore stack row) : fusionnez des objets stratifiés similaires provenant de jeux différents lorsque les objets stratifiés présentent des zones intersectées ou jointes différentes. Les objets stratifiés peuvent se trouver sur n'importe quelle ligne de leur pile. Lorsque vous sélectionnez cette option, spécifiez comment disposer les plis de la pile résultante de l'une des manières suivantes :
▪ Plus grand en bas (Largest at the bottom) : organisez les plis en fonction de leur aire. L'objet stratifié dont la surface est la plus grande est placée au bas de la pile résultante.
▪ Plus grand en haut (Largest at the top) : organisez les plis en fonction de leur aire. L'objet stratifié dot la surface est la plus grande est placé en haut de la pile résultante.
| Lorsque les objets stratifiés fusionnés présentent la même aire, ils sont organisés en fonction de l'ordre des jeux. Si les jeux sont identiques, l'ordre des lignes de la pile est pris en compte. Si un jeu de l'un des objets stratifiés constituants apparaît en premier dans la liste Jeux (Sets), l'objet stratifié fusionné auquel il appartient est créé en premier dans la pile résultante. Prenons l'exemple de PLY_A à l'état fusionné et de PLY_B à l'état fusionné. Les constituants de PLY_A sont définis dans Set 2 et Set 3. Les constituants de PLY_B sont définis dans Set 3 et Set 4. Si l'ordre des jeux est Set 1, Set 2, Set 3, Set 4, alors PLY_A est créé avant PLY_B dans la pile d'empilage obtenue, car Set 2 apparaît avant Set 3 dans la liste Jeux (Sets). |
5. Cliquez sur OK (OK).
Les objets stratifiés sont créés dans l'arbre des stratifiés. Les fonctions qui ont créé les objets stratifiés sont regroupées dans le groupe de plis basés sur une zone.
| Pour afficher les zones d'un objet stratifié, ouvrez l'arbre des stratifiés en mode Gestionnaire de stratifié, puis ajoutez la colonne Zones (Zones) à l'aide de l'action Colonnes de l'arbre (Tree Columns). |