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板金継承フィーチャーについて
製造工場によって工具の形状が多少異なるため、板金では継承フィーチャーが役立ちます。継承を使用すれば、同じモデル設計を複数の製造メーカーに提示することができます。さらに、各工場は、継承フィーチャーに基づいて設計データを調整するだけで製品を製造できます。設計を修正する必要はありません。フィーチャーを作成した後で、寸法やフィーチャーステータスの修正などの変更を行うことができます。
板金継承では、ジオメトリをマージしたり、ボディを追加したり、ジオメトリをカットしたり、参照 (ソース) 部品から既存の (ターゲット) 板金ボディまたは板金部品にジオメトリを交差したりできます。継承は一方向の関連付けなので、ソース部品からターゲット部品へデータを移動するとき、設計モデルは物理的に変更されません。
継承フィーチャーにフィーチャーやプロパティを含めるには、「参照」(References) タブと「オプション」(Options) タブを使用します。
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