アセンブリモードでの材料の指定
アセンブリでは、個々の部品のマスター材料を設定できます。各部品の個々のボディに材料を明示的に指定することもできます。
部品のマスター材料を設定する方法については、部品に材料を追加および割り当てるにはを参照してください。
ボディに材料を明示的に指定する方法については、ボディに材料を指定するにはを参照してください。
アセンブリでは、次のタスクを実行することもできます。
異なる部品に単一のマスター材料を設定するには
1. Ctrl キーを押しながら、モデルツリーで部品を選択します。
2. 右クリックして 「材料を編集」(Edit Materials) をクリックします。「材料を指定」(Assign Material) ダイアログボックスが開きます。
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選択した部品が「部品」(Parts) ボックスに表示されます。
3. 必要な材料がいずれかの部品にすでに存在する場合は、次の手順を実行します。
a. 「ソースモデル」(Source model) ボックス内をクリックします。
b. モデルツリーで、必要な材料が含まれている部品を選択します。材料ドロップダウンリストに、この部品の材料が表示されます。
c. ドロップダウンリストをクリックして、材料を選択します。
d. 「OK」をクリックします。材料は、選択した部品のマスター材料として設定されます。
4. 必要な材料がいずれの部品にも存在しない場合は、次の手順を実行します。
a. 「その他」(Other) をクリックします。「材料」(Materials) ダイアログボックスが開きます。
b. 「ライブラリの材料」(Materials in Library) リストをブラウズし、追加する材料をダブルクリックします。「モデルの材料」(Materials in Model) リストに材料が追加されます。
c. 「OK」をクリックします。「材料」(Materials) ダイアログボックスが閉じます。
d. 「材料を指定」(Assign Material) ダイアログボックスで、ドロップダウンリストをクリックし、材料を選択します。
e. 「OK」をクリックします。材料は、選択した部品のマスター材料として設定されます。
複数の部品のボディに単一の材料を指定するには
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次のタスクを実行する前に、コンフィギュレーションオプション enable_multi_material_modelyes に設定します。
1. Ctrl キーを押しながら、モデルツリーで異なる部品のボディを選択します。
2. 右クリックして 「材料を編集」(Edit Materials) をクリックします。「材料を指定」(Assign Material) ダイアログボックスが開きます。
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選択したボディが「ボディ」(Bodies) ボックスに表示されます。
3. 必要な材料がいずれかの部品にすでに存在する場合は、次の手順を実行します。
a. 「ソースモデル」(Source model) ボックス内をクリックします。
b. モデルツリーで、必要な材料が含まれている部品を選択します。材料ドロップダウンリストに、この部品の材料が表示されます。
c. ドロップダウンリストをクリックして、材料を選択します。
d. 「OK」をクリックします。選択したボディに材料が指定されます。
4. 必要な材料がいずれの部品にも存在しない場合は、次の手順を実行します。
a. 「その他」(Other) をクリックします。「材料」(Materials) ダイアログボックスが開きます。
b. 「ライブラリの材料」(Materials in Library) リストをブラウズし、追加する材料をダブルクリックします。「モデルの材料」(Materials in Model) リストに材料が追加されます。
c. 「OK」をクリックします。「材料」(Materials) ダイアログボックスが閉じます。
d. 「材料を指定」(Assign Material) ダイアログボックスで、ドロップダウンリストをクリックし、材料を選択します。
e. 「OK」をクリックします。選択したボディに材料が指定されます。
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