継承フィーチャーの寸法境界を定義するには
1. アセンブリを読み込んで、アセンブリ内の部品を選択し、右クリックして「アクティブ化」(Activate) を選択します。
2. ジオメトリをコピーする参照モデルとして、アセンブリ内の 2 つ目の部品を選択し、 > の順にクリックします。「マージ/継承」(Merge/Inheritance) タブが開き、参照モデルがデフォルトで選択されています。モデルツリーまたはグラフィックウィンドウで、別の部品を参照モデルとして選択することもできます。
3. 「タイプ」(Type) オプションで
「継承」(Inheritance) が選択されていることを確認します。
5. ![](../../assembly/asm/images/display_columns.png)
をクリックします。
「可変寸法テーブル列設定」(Varied Dimension Table Column Setup) ダイアログボックスが開きます。
6. 「非表示」(Not Displayed) リストから新しい寸法境界を選択し、
![](../../assembly/asm/images/arrows_include_button_7.png)
をクリックします。新しい寸法境界が
「表示」(Displayed) セクションに移動します。
7. 「OK」をクリックします。「可変寸法テーブル列設定」(Varied Dimension Table Column Setup) ダイアログボックスが閉じます。
8. 「可変アイテム」(Varied Items) リストから寸法を選択し、「新しい寸法範囲」(New Dim Bound) セルをクリックして、リストから次のいずれかの限界値を選択します。
◦ 「上限」(Upper) - 寸法値を上限に設定します (基準寸法値プラス公差に基づいてジオメトリを生成します)。
◦ 「中」(Middle) - 寸法値を公称値プラス上限と下限の中間の公差値に設定します。
◦ 「下限」(Lower) - 寸法値を下限に設定します (基準寸法値マイナス公差に基づいてジオメトリを生成します)。
◦ 「基準値」(Nominal) - 寸法を基準値に設定します (完全な理想寸法に基づいてジオメトリを生成します)。
9. 「OK」をクリックします。
| 可変寸法境界を再定義するには、モデルツリーで継承フィーチャーを右クリックし、ショートカットメニューの「可変アイテム」(Varied Items) を選択します。「可変アイテム」(Varied Items) ダイアログボックスが開きます。 |