シュリンクラップフィーチャーについて
シュリンクラップフィーチャーは、モデルの外側形状を表すサーフェスとデータムの集合です。部品、スケルトン、またはトップレベルアセンブリは、シュリンクラップフィーチャーのソースモデルとして使用できます。デフォルトで、アセンブリ内のすべての構成部品が自動的に解析され、シュリンクラップに取り込む構成部品が決定されます。ただし、シュリンクラップに取り込む特定の構成部品を選択し、その他の構成部品を無視できます。
現在変更中のオブジェクトにシュリンクラップフィーチャーが作成されます。作成されたジオメトリはすべて、修正したオブジェクトに表示されます。仕様に従って、サーフェス、データムジオメトリ、および穴埋めやキルト取り込みなどのカスタム属性を使用して、ソースジオトメリが取り込まれます。シュリンクラップフィーチャーをアセンブリ内部ボリュームとして作成することもできます。
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シュリンクラップフィーチャーは、作成元のレベルからジオメトリをコピーしません。
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シュリンクラップフィーチャーにはモデルの外形しか含まれていないので、システムの資源が節約されます。サブアセンブリのシュリンクラップを使用すると親ソースアセンブリの操作に必要なメモリ量が少なくなるので、大きなアセンブリを操作する場合に便利です。