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So verschieben Sie eine Geometrie
1. Wählen Sie die Befehlsfolge Modell (Model) > Editieren (Editing) > Krümmen (Warp), um die Registerkarte Krümmen (Warp) zu öffnen.
2. Stellen Sie sicher, dass der Kollektor Geometrie (Geometry) aktiv ist, und wählen Sie Körper aus, einschließlich Körpern, die vereinfachte oder homogenisierte Gitter, Sammelflächen, Facetten oder zu verschiebende Kurven enthalten.
3. Wenn Sie die Krümmungsrichtung definieren möchten, klicken Sie auf den Kollektor Richtung (Direction), und wählen Sie eine Ebene oder ein Koordinatensystem aus.
4. Klicken Sie auf Transformieren (Transform), um die Transformationseinstellungen, den Auswahlbereich und den Ziehgriff anzuzeigen.
5. Transformieren Sie die Geometrie mithilfe des Ziehgriffs:
Ziehen Sie einen Handle, um in eine Richtung zu verschieben.
Ziehen Sie die Ebene, um in zwei Richtungen parallel zu einer Ziehgriffebene zu verschieben.
Ziehen Sie den Mittelpunkt, um frei in drei Richtungen zu verschieben.
Klicken Sie als Alternative auf die Registerkarte Optionen (Options). Geben Sie die Werte für die x-, y- und z-Koordinaten an. Klicken Sie optional auf , um die Parameterwerte zu exportieren, sodass sie außerhalb von Warp bearbeitet werden können.
6. Doppelklicken Sie auf die Bemaßung, und geben Sie einen Wert ein, um die Verschiebungsbemaßung zu editieren.
7. Wählen Sie eine beliebige Krümmungsoperation aus, um die aktuelle Krümmungsoperation abzuschließen, oder klicken Sie auf OK (OK), um das Krümmungs-KE abzuschließen.
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