A propos des postures
Dans le monde réel, les individus effectuent leurs tâches dans une position debout ou assise spécifique. Pour simuler ces positions, vous pouvez soit créer et enregistrer des postures, soit importer une posture à partir d'une bibliothèque de postures et la modifier à votre convenance. Au fil du temps, vous créez et enregistrez un large éventail de positions de mannequin conçues pour l'exécution de tâches spécifiques.
Après avoir inséré un mannequin, vous manipulez ce dernier jusqu'à lui donner une position ou une posture habituellement exigée par la réalisation d'une tâche donnée. Lorsque vous modifiez une posture ou que vous appliquez une posture de la bibliothèque de postures au mannequin, vous pouvez l'enregistrer sous la forme d'un cliché pour la réutiliser par la suite dans une analyse. Vous pouvez également manipuler la posture du mannequin et l'enregistrer dans une bibliothèque de postures pour une utilisation ultérieure.
Vous pouvez appliquer une posture à partir de la bibliothèque de postures pour disposer le mannequin le plus près possible de la posture souhaitée, puis, pour les détails, utiliser la poignée 3D pour ajuster des segments de mannequin spécifiques.
|
|
Si vous souhaitez détecter les collisions lors du déplacement de segments du mannequin, il est recommandé d'utiliser le paramètre Détection de collision partielle (Partial collision detection), puis de sélectionner un nombre limité de segments de mannequin pour les calculs de collision. Par exemple, lorsque vous faites glisser un bras, vous pouvez sélectionner quelques doigts, la main et l'avant-bras, ainsi que les objets de la scène avec lesquels le mannequin risque d'entrer en collision.
Les mannequins contiennent de nombreux segments qui s'intersectent déjà au niveau de leurs articulations, ce qui ralentit la détection des collisions. L'utilisation du paramètre Détection de collision globale (Global collision detection) augmenterait considérablement le temps de calcul, et n'est donc pas recommandée.
Consultez la rubrique Pour définir les paramètres de détection de collision dans les liens ci-dessous.
|