Allgemeine Einführung: Körperhaltung
Menschen stehen oder sitzen bei der Ausführung realer Aufgaben in einer bestimmten Art und Weise. Um diese Körperhaltungen zu simulieren, können Sie Haltungen erstellen und speichern oder Haltungen aus einer Haltungsbibliothek importieren und bearbeiten. Mit der Zeit erzeugen und speichern Sie so eine breite Palette an Manikin-Körperhaltungen für das Ausführen spezifischer Aufgaben, die ihren Konstruktionen entsprechen.
Fügen Sie ein Manikin ein, und bearbeiten Sie es, bis es einer Position oder Körperhaltung entspricht, in der eine Aufgabe normalerweise ausgeführt wird. Wenn Sie eine Körperhaltung ändern oder eine Körperhaltung aus der Körperhaltungsbibliothek auf das Manikin anwenden, können Sie diese als Schnappschuss speichern und später in einer Analyse verwenden. Sie können die Körperhaltung des Manikins auch bearbeiten und zur Wiederverwendung in einer Körperhaltungsbibliothek speichern.
Sie können eine Körperhaltung aus der Körperhaltungsbibliothek anwenden, um das Manikin so genau wie möglich in die gewünschte Körperhaltung zu bringen. Verwenden Sie dann für die Details den 3D-Ziehgriff, um einzelne Manikin-Segmente anzupassen.