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欲控制關鍵畫面序列中的剛性主體
當關鍵畫面序列與伺服馬達都嘗試移動剛性主體時,您可以變更剛性主體的狀況來解決此衝突。
1. 「關鍵畫面序列」(Key Frame Sequence) 對話方塊中定義關鍵畫面序列。
2. 按一下「剛性主體」(Rigid Bodies) 標籤。
3. 選取參照剛性主體。
4. 選取欲由關鍵畫面序列控制的剛性主體。
5. 為每個剛性主體選取「必要」(Required)「屬意的」(Desired)「未指定」(Unspecified)
所有剛性主體的預設狀態都是「屬意的」(Desired)。定義為「必要」(Required)「屬意的」(Desired) 的剛性主體會在動畫執行期間相對於參照剛性主體移動。如果定義為「未指定」(Unspecified) 的剛性主體未由其他關鍵畫面序列或伺服馬達來控制,則會以無法預測的方式移動。
6. 按一下「確定」(OK) 接受關鍵畫面序列的定義。新的關鍵畫面序列會出現在時間表中。
這是否有幫助?