關於事件
使用事件可以維持動畫元素之間的關聯關係。例如,若您將時間線元件設定為在另一個時間線元件結束時及動畫結束時間變更時開始,所有被定義為在結束時間之後開始的元件均會自動更新。
系統會自動建立包含在目前動畫中的任何動畫元件之起始和結束事件。在大多數情況下,您可以使用系統定義的事件,而無須自行建立事件。
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「事件」(Event)。
「事件定義」(Event Definition) 對話方塊開啟。可用於執行以下動作:
• 為事件命名。
• 選取一個參照事件。使用向下箭頭以顯示可用參照事件的清單。
• 設定您希望該事件在所選參照事件之後的多久發生。
當您建立新的事件時,具有該事件名稱的符號會顯示在時間線中。當您定義動畫元素開始時間時,系統會設定元素和事件之間的關係,且它們之間在時間表上會顯示一條虛線。