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例: フィルパターンメンバーをサーフェスの形状に従わせる
この例では、選択したサーフェスの形状にパターンメンバーを従わせます。
別の例の説明と同様に、フィルパターンを作成します。次の図に示すように選択したサーフェスの形状にパターンメンバーを従わせるには、次の手順に従います。
 
*注記 選択したサーフェスの形状にパターンメンバーを従わせるには、選択したサーフェスにパターンリーダーとスケッチ平面を正接にします。ただし、スケッチ平面とパターンリーダーは選択したサーフェスに必ずしも正接している必要はありません。
1. 「パターン」(Pattern) タブで、「オプション」(Options) をクリックして「サーフェスの形状に従う」(Follow surface shape) チェックボックスをオンにします。サーフェスコレクターがアクティブになります。
2. パターンメンバーを投影するモデル内のサーフェスを選択します。
a. パターンメンバーの中心とスケッチの境界の間の最小距離
b. 参照スケッチ
c. パターンリーダー
d. パターンメンバーを従わせる選択したサーフェス
e. パターンメンバーの間隔
3. 「サーフェス方向に従う」(Follow surface direction) チェックボックスをオンにして、各パターンメンバーの向きがサーフェスの形状に従うように指定します。
4. 必要に応じて、タブの の横にあるボックスに新しい値を入力して、パターンメンバーの中心間の間隔を変更します。または、グラフィックウィンドウでハンドルをドラッグするか、Space の値をダブルクリックして新しい値を入力します。
5. 必要に応じて、タブの の横にあるボックスに新しい値を入力して、パターンメンバーの中心とスケッチの境界の間の最小距離を変更します。負の値を指定すると、中心がスケッチの外側に配置されます。または、グラフィックウィンドウでハンドルをドラッグするか、ハンドルに関連付けられている値をダブルクリックして新しい値を入力します。
6. 必要に応じて、対応する黒色の点をクリックして、特定の位置にあるパターンメンバーを除外します。黒点が白色に変わり、そのパターンメンバーが除外されたことを示します。
7. をクリックします。選択したサーフェス上にパターンメンバーが投影され、選択したサーフェスに従うようにパターンメンバーが方向設定され、選択したフィーチャーのパターンが作成されます。