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Per creare una superficie tranciata
Per poter creare una superficie rifilata, il modello deve contenere un'unione superfici.
1. Fate clic su Modello (Model) > Estrusione (Extrude). Viene visualizzata la scheda Estrusione (Extrude).
2. Proiettate uno sketch normale al piano di sketch sull'unione superfici per formare il limite di rifilo.
Selezionate uno sketch da estrudere, oppure per creare uno sketch, fate clic sulla scheda Posizionamento (Placement), quindi su Definisci (Define), disegnate una sezione e fate clic su OK.
 
* Potete inoltre selezionare prima uno sketch, oppure selezionare un piano di Riferimento o una superficie piana, quindi fare clic su Modello (Model) > Estrusione (Extrude).
3. Per rendere l'estrusione una superficie, fate clic su .
4. Selezionate un'opzione di profondità dal menu.
Cieca (Blind). Immettete un valore.
Simmetrica (Symmetric). Immettete un valore.
Fino a successivo (To Next). L'estrusione verrà arrestata in corrispondenza della prima superficie raggiunta.
 
* Questa opzione non è disponibile in modalità Assemblaggio.
Attraverso tutto (Through All). L'estrusione verrà arrestata in corrispondenza dell'ultima superficie raggiunta.
Attr fino a (Through Until). Selezionate una superficie di riferimento.
 
* Questa opzione non è disponibile in modalità Assemblaggio.
A selezione (To Selected), quindi selezionate una delle opzioni indicate di seguito.
- Estrude verso un punto, una curva, un piano o una superficie selezionata.
- Estrude verso un offset di un punto, una curva, un piano o una superficie selezionata, quindi consente di impostare un valore per la distanza di offset. Per invertire la direzione dell'offset, fate clic su .
- Estrude verso una traslazione di un punto, una curva, un piano o una superficie selezionata, quindi consente di impostare un valore per la distanza di traslazione. Per invertire la direzione di traslazione, fate clic su .
5. Per invertire la direzione di creazione della feature rispetto al piano di sketch, fate clic su .
6. Per asportare materiale, fate clic su .
7. Fate clic sul raccoglitore Unione superfici (Quilt) e selezionate un'unione superfici da rifilare.
Lo sketch viene proiettato in modo da intersecare l'unione superfici.
8. Per visualizzare in anteprima il modo in cui verrà rifilata l'unione superfici, fate clic su .
9. Per cambiare la parte dell'unione superfici da rimuovere, fate clic su a sinistra del raccoglitore Unione superfici (Quilt). La freccia presente all'interno del piano di sketch è rivolta verso il lato che verrà rimosso. Alternate le tre modalità riportate di seguito.
Rimozione del lato 1
Rimozione del lato 2
Conservazione di entrambi i lati
10. Se mantenete entrambi i lati dell'unione superfici, è necessario selezionare il lato che erediterà l'ID dell'unione superfici originale. Fate clic su a destra del raccoglitore Unione superfici (Quilt).
11. (Facoltativo) La sezione utilizzata per l'estrusione è associativa con lo sketch selezionato. Per annullare l'associatività e copiare la sezione nell'estrusione, fate clic sulla scheda Posizionamento (Placement) e selezionate Sciogli (Unlink).
12. (Facoltativo) Per aggiungere una conicità all'estrusione, fate clic sulla scheda Opzioni (Options), selezionate la casella di controllo Aggiungi conicità (Add taper), quindi immettete un valore compreso tra -89.9 e 89.9 gradi per l'angolo di conicità.
 
* Potete aggiungere una conicità a un'estrusione se la sezione della feature è un loop chiuso.
13. Fate clic su .