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Allgemeine Einführung: Greifsimulationen
Sie können eine Greifbewegung des aktiven Manikins in Richtung eines Ziels Segment um Segment simulieren, ohne die Körperhaltung manuell zu ändern.
Greifen: Sie können eine Greifbewegung für die Hände, Füße oder Fingerspitzen eines Manikins definieren, die das Segment des Manikins auf ein Element der Produktgeometrie beschränkt Sie können Greifbeschränkungen zwischen dem Segment des Manikins und einem Punkt, einem Punkt und einer Ebene (die Orientierung) oder einem Punkt und zwei Ebenen (vollständig definiert) erzeugen. Speichern Sie definierte Greifbewegungen nach Wunsch als Schnappschuss im Manikin Baum.
Reichweite: Zeigt den Bereich, innerhalb dessen eine Person greifen kann, wenn sie eine Aufgabe im Sitzen oder Stehen ausführt.