Definición de una roseta
Un sistema de coordenadas de referencia que define una dirección de referencia para las orientaciones de capa de material y de núcleo.
Se debe definir una superficie de laminación antes de definir la roseta. Para obtener información sobre cómo definir la superficie de laminación, consulte Definición de la superficie de laminación.
Es posible definir múltiples rosetas en una función de material compuesto. La última roseta definida se define como la roseta por defecto y se identifica mediante .
Se puede especificar cómo se proyectan el origen y la dirección de la roseta en la superficie de laminación para la simulación de drapeado seleccionando el tipo de roseta como Cartesiana (Cartesian), Radial, Cilíndrica (Cylindrical) o Esférica (Spherical).
Cartesiana (Cartesian): la dirección local de cero grados se evalúa en cualquier punto de la superficie de diseño como una proyección del eje X de la roseta en la superficie local. Cuando el eje X de la roseta es perpendicular a la superficie local, la proyección del eje Z de la roseta se utiliza como alternativa.
Radial: la dirección local de cero grados se evalúa calculando un vector que se extiende desde el origen de la roseta hasta el punto local y, a continuación, proyectando el vector en la superficie local. Cuando no se puede proyectar el vector, se utiliza como alternativa la proyección del eje X de la roseta.
Cilíndrica (Cylindrical): la dirección local de cero grados se evalúa a lo largo de la circunferencia alrededor del eje Z de una roseta en sentido horario, siguiendo la regla del tornillo a la izquierda. Cuando no se puede evaluar la dirección local de cero grados, se utiliza como alternativa la proyección del eje X de la roseta.
Esférica (Spherical): la dirección local de cero grados se evalúa a lo largo de la circunferencia alrededor del eje Z de una roseta en sentido contrario a las agujas del reloj, siguiendo la regla del tornillo a la derecha. Cuando no se puede evaluar la dirección local de cero grados, se utiliza como alternativa la proyección del eje X de la roseta.
Basado en curva (Curve-based): la dirección de referencia sigue la curva seleccionada. La dirección local de cero grados en cualquier punto se evalúa calculando el vector tangente en el punto más cercano de la curva y, a continuación, proyectando dicho vector en la superficie local en el punto de evaluación. Cuando no se puede evaluar la dirección local de cero grados, se utiliza como alternativa la proyección del eje X de la roseta.
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Se pueden crear muchas rosetas con diferentes tipos de roseta y, a continuación, seleccionar una roseta adecuada al crear un objeto laminado. El uso del tipo de roseta adecuado para la forma de capa de material específica puede producir resultados de drapeado más precisos, eliminando la necesidad de varias rosetas cartesianas.
Se puede analizar una estructura compuesta en Creo Simulate y exportar su modelo de análisis a un fichero Nastran solo cuando el tipo de roseta de cada capa de material es Cartesiana (Cartesian).
Una roseta se define del siguiente modo:
1. Pulse en Roseta (Rosette). Se abre el cuadro de diálogo Sistema de coordenadas de la roseta (Rosette Coordinate System).
2. Para colocar la roseta, realice una de las siguientes acciones:
Coloque la roseta en la superficie de laminación de la siguiente manera:
1. Para colocar el origen de la roseta, pulse en cualquier lugar de la superficie de laminación. Aparecerá una vista previa del sistema de coordenadas de la roseta en la ventana gráfica.
2. Para cambiar el tipo de desvío, seleccione un tipo de desvío diferente en el cuadro Tipo (Type).
3. Para seleccionar referencias de desvío, arrastre los puntos de control de desvío hasta las referencias, o bien pulse en el selector Referencias de desvío (Offset references) y seleccione las referencias de desvío.
Coloque la roseta libremente como lo haría con un sistema de coordenadas seleccionando hasta tres referencias de posición. Las referencias pueden ser superficies, planos, aristas, ejes, curvas, puntos de referencia, vértices o un sistema de coordenadas.
3. Para orientar la roseta, pulse en la ficha Orientación (Orientation) y realice una de las siguientes acciones:
Selección de referencias (References selection): permite orientar un sistema de coordenadas mediante la selección de las referencias de dos de los ejes.
Para cada uno de los selectores de dirección, seleccione una referencia y un nombre de dirección de la lista.
a. Para la primera dirección:
i. Pulse en el selector de dirección Usar (Use) y seleccione una referencia para orientar la primera dirección.
ii. En la lista para determinar (to determine), seleccione el eje que se debe situar en la primera dirección.
iii. Para cambiar la primera dirección, pulse en Girar (Flip).
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Por defecto, se supone que la primera dirección del sistema de coordenadas es paralela a la primera referencia de origen. Si la referencia es una arista recta, una curva o un eje, el eje del sistema de coordenadas será paralelo a dicha referencia. Si se ha seleccionado un plano, la primera dirección del sistema de coordenadas será normal al plano.
b. Para la segunda dirección:
i. Pulse en el selector de dirección Usar (Use) y seleccione una referencia para orientar la segunda dirección.
ii. En la lista para proyectar (to project), seleccione el eje que se debe situar en la segunda dirección.
iii. Para cambiar la segunda dirección, pulse en Girar (Flip).
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El sistema calcula la segunda dirección mediante la proyección de la segunda referencia en ortogonal a la primera dirección.
Ejes del scoor seleccionados (Selected CSYS axes): permite orientar el sistema de coordenadas mediante su rotación alrededor de los ejes del sistema de coordenadas utilizado como referencia de posición.
Para cada eje, lleve a cabo una acción:
Escriba un valor en grados en el cuadro de valor.
Pulse con el botón derecho del ratón en la ventana gráfica y seleccione Orientar (Orient) del menú de accesos directos. Utilice el punto de control de arrastre para colocar cada eje.
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Pulse en el punto de control de arrastre del centro del sistema de coordenadas para girar el sistema de coordenadas sobre cada uno de los ejes del sistema de coordenadas de referencia. Para cambiar las direcciones, mantenga el puntero sobre el punto de control de arrastre y, a continuación, muévalo hacia uno de los ejes. Al mover el cursor hacia los ejes, el punto de control de arrastre cambia de dirección.
Definir Z normal a la pantalla (Set Z Normal To Screen): permite orientar el eje Z perpendicular a la pantalla.
4. El tipo de roseta se define en Cartesiana (Cartesian) por defecto. Para cambiar el tipo de roseta, haga lo siguiente:
a. En el cuadro de diálogo Sistema de coordenadas de la roseta (Rosette Coordinate System), seleccione la ficha Propiedades (Properties).
b. En el cuadro Tipo (Type) en Proyección en la superficie de laminación (Projection on Layup Surface), seleccione otro tipo de roseta.
Cuando se seleccione la opción Basado en curva (Curve-based) del cuadro Tipo (Type), pulse en el selector Curva (Curve) y, a continuación, seleccione una curva para definir la proyección.
5. Pulse en Aceptar (OK).
Se crea una función de roseta en el árbol compuesto y un sistema de coordenadas de la roseta en Elementos de configuración (Setup Items).
Cambio de la roseta por defecto
La roseta por defecto se selecciona automáticamente al definir capas y núcleos.
Cambie la roseta por defecto de la siguiente manera:
1. En el árbol compuesto, seleccione la roseta para definirla como la roseta por defecto.
2. Pulse en .
Identificación de una roseta según el tipo de proyección
En el entorno de material compuesto, se puede utilizar la Herramienta de búsqueda para identificar las rosetas con un tipo de proyección específico. Esto resulta útil cuando se crean objetos laminados o se realiza una simulación de drapeado en los objetos laminados.
1. Pulse en Buscar (Find) en la barra de estado. Como alternativa, pulse en Herramientas (Tools) > Buscar (Find). Se abrirá el cuadro de diálogo Herramienta de búsqueda (Search Tool).
2. En el cuadro Buscar (Look for), escriba o seleccione Roseta (Rosette).
3. En el cuadro Buscar en (Look in), asegúrese de que la función de material compuesto esté seleccionada.
4. En la ficha Atributos (Attributes), seleccione Propiedad (Property).
5. Especifique la configuración en Criterios (Criteria) de la siguiente manera:
a. En el cuadro Propiedad (Property), seleccione Tipo de proyección (Projection Type).
b. Seleccione una opción adecuada en el cuadro Comparación (Comparison). Para encontrar las rosetas con un tipo de roseta específico, asegúrese de seleccionar es igual a (is equal to). Para encontrar las rosetas que no tienen el tipo de roseta específico, asegúrese de seleccionar no es igual a (is not equal to).
c. En el cuadro Valor (Value), especifique el tipo de roseta.
6. Pulse en Buscar ahora (Find Now).
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Se debe pulsar en Buscar ahora (Find Now) después de cambiar la configuración en Criterios (Criteria).
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