マルチボディ部品からのフラットアセンブリの作成
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説明
マルチボディ部品からフラットアセンブリを作成できるようになりました。選択した各ボディから新規アセンブリに新規部品が自動的に作成されます。作図ボディはデフォルトで除外されます。ボディから部品を作成するときに使用されるデータ共有タイプは、ボディタイプによって異なります。ソリッドボディは外部コピージオメトリフィーチャーを使用して部品を作成し、板金ボディは継承フィーチャーを使用して部品を作成します。さまざまなオプションを使用して、部品を作成するためのテンプレートを定義できます。
対応するライセンスが使用可能であれば、デフォルトの更新制御の設定とデータ共有フィーチャーのプロパティの適用方法を制御できます。
利点
マルチボディマスターモデルからのアセンブリの作成がより迅速になり、設計の生産性が向上します。
追加情報
ヒント: | なし。 |
制限事項: | ソリッドボディのデータ共有タイプは変更できず、これらは常にコピージオメトリフィーチャーを使用します。 板金ボディにコピージオメトリフィーチャーを使用すると、それはソリッド部品になります。 |
これは、既存の機能からの置き換えですか? | いいえ。 |
この機能に関連付けられているコンフィギュレーションオプション: | なし。 |