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Per ruotare la geometria
1. Fate clic su Modello (Model) > Modifica (Editing) > Svergola (Warp) per aprire la scheda Svergola (Warp).
2. Accertatevi che il raccoglitore Geometria (Geometry) sia attivo e selezionate i corpi da ruotare, inclusi quelli contenenti unioni superfici, sfaccettature, curve o reticoli semplificati oppure omogenei.
3. Per definire la direzione dello svergolamento, fate clic sul raccoglitore Direzione (Direction) e selezionate un piano o un sistema di coordinate.
4. Fate clic su Trasforma (Transform) per visualizzare le impostazioni della trasformazione, l'area di selezione e il trascinatore.
5. Per ruotare la geometria, trascinate un arco del trascinatore.
In alternativa fate clic sulla scheda Opzioni (Options). Specificate l'asse di rotazione e l'angolo di rotazione. Facoltativamente fate clic su per esporre i valori del parametro per la modifica al di fuori della feature di svergolamento.
6. Per modificare la quota di rotazione, fate doppio clic sulla quota d'angolo e immettete un valore.
7. Selezionate qualsiasi operazione di svergolamento per completare l'operazione corrente oppure fate clic su OK per completare la feature di svergolamento.
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