Postura
Quando svolgono le proprie attività quotidiane, le persone rimangono in piedi o sedute in modo specifico. Per simulare queste posture, potete crearle e salvarle oppure importare una postura dalla librerie delle posture e modificarla. Nel corso del tempo, viene creata e salvata una vasta gamma di posizioni del corpo del manichino che consentirà di eseguire operazioni specifiche rilevanti per i progetti corrispondenti.
Dopo aver inserito un manichino, potete manipolarlo in modo che si adatti alla posizione o alla postura con cui viene normalmente eseguita una determinata operazione. Quando modificate una postura o applicate al manichino una postura dalla libreria delle posture, potete salvarla come istantanea per utilizzarla successivamente in un'analisi. Potete inoltre manipolare la postura del manichino e salvarla nella libreria delle posture per riutilizzarla in futuro.
Potete applicare una postura dalla relativa libreria per posizionare il manichino il più vicino possibile alla postura desiderata e quindi, per i dettagli, utilizzate il trascinatore 3D per regolare i singoli segmenti di manichino.
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Se desiderate rilevare le collisioni durante il trascinamento dei segmenti del manichino, è consigliabile utilizzare l'impostazione Rilevamento di collisioni parziale (Partial collision detection) e quindi selezionare un numero limitato di segmenti del manichino per i calcoli delle collisioni. Ad esempio, quando trascinate il braccio, potete selezionare alcune dita, una mano e un avambraccio, oltre agli oggetti della scena con cui il manichino potrebbe entrare in collisione.
I manichini contengono molti segmenti che già si intersecano in corrispondenza delle giunture, il che rallenta ulteriori rilevamenti delle collisioni. L'utilizzo dell'impostazione Rilevamento di collisioni globale (Global collision detection) incrementerebbe notevolmente i tempi di calcolo e non è consigliabile.
Vedere l'argomento Per definire impostazioni di rilevamento collisioni nei link riportati di seguito.
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