Creare un core
Un core è uno strato spesso costituito da materiali quali schiuma, carta, alluminio o struttura a nido d'ape.
Un core è definito da limite, terna di assi cartesiani, materiale, orientamento, drop-off, nome, sequenza e conicità. Per creare un core, è necessario prima impostare l'ambiente composito. Per informazioni sull'impostazione dell'ambiente composito, vedere
Impostazione dell'ambiente composito.
È possibile creare un core in uno dei seguenti modi:
• Core manuale - Crea un oggetto core definendo limite, terna di assi cartesiani, materiale, orientamento, drop-off, nome, sequenza e conicità. La feature di core che crea l'oggetto core con questo metodo è indicata da

.
• Core basato su zone - Crea un oggetto core specificando una zona del laminato per limite, terna di assi cartesiani, materiale, orientamento, drop-off, nome e sequenza. La feature di core che crea l'oggetto core con questo metodo è indicata da

.
| Potete modificare i prefissi di default del nome e della sequenza di un oggetto in laminato in uno dei modi descritti di seguito. • Fate clic su > . Nella finestra di dialogo Opzioni Creo+ (Creo+ Options) fate clic su > . Specificate i valori in Impostazioni regola nome (Name Policy Settings). |
Core manuale
Per creare un core manuale, attenetevi alla procedura descritta di seguito.
1. Fate clic su
Core. Viene visualizzata la scheda
Core.
2. In
Tipo (Type), selezionate
Core manuale (Manual Core).
3. Nel raccoglitore
Catene limite (Boundary chains) selezionate le catene per definire il limite di un core. Potete definire un limite selezionando un singolo loop chiuso, un loop esterno e uno o più loop interni, più loop singoli oppure più curve, spigoli o loop intersecanti. Per informazioni su come definire il limite di uno strato, vedere
Esempio: definire il limite di uno strato.
| Per invertire la selezione, fate clic su Inverti lato (Flip Side). |
4. Per cambiare la terna di assi cartesiani di default, selezionate la casella Terna di assi cartesiani (Rosette) e quindi una terna di assi cartesiani dall'albero composito.
| L'utilizzo del tipo di terna di assi cartesiani appropriato per la forma specifica dello strato può produrre risultati di drappeggio più accurati, eliminando la necessità di più terne di assi cartesiani di tipo Cartesiana (Cartesian). Per informazioni su come specificare un tipo di terna di assi cartesiani, vedere Definire una terna di assi cartesiani. Per informazioni su come utilizzare lo strumento di ricerca per identificare le terne di assi cartesiani con un tipo di proiezione specifico, vedere Identificare una terna di assi cartesiani in base al tipo di proiezione. |
5. Per cambiare il materiale di default, selezionate un materiale composito diverso dall'elenco Materiale (Material).
6. Nella casella Orientamento (Orientation) selezionate o digitate un angolo per impostare l'orientamento del core. Il core è orientato rispetto alla direzione locale di zero gradi, ottenuta dalla valutazione della terna di assi cartesiani in tale posizione.
7. (Facoltativo) Nella scheda Impostazioni core (Core Settings), modificate le impostazioni riportate di seguito:
◦ Nella casella Drop-off selezionate Default o specificate un valore. Quando selezionate Default, il core utilizza il valore di drop-off definito nell'impostazione. Quando specificate un valore personalizzato, viene utilizzato tale valore.
◦ Nella casella Nome (Name) specificate un nome.
◦ Nella casella Sequenza (Sequence) specificate una sequenza. Due o più oggetti in laminato possono avere la stessa sequenza.
8. Nella scheda Conicità (Taper), eseguite le operazioni indicate di seguito.
a. Nella casella Insiemi (Sets), selezionate un insieme di conicità oppure fate clic su Nuovo insieme (New set) per definire un nuovo insieme di conicità.
b. Nella casella Catene conicità (Taper chains) selezionate una catena per applicare la conicità. La catena deve essere un sottoinsieme del limite selezionato per il core, come illustrato nella figura seguente.
| Potete anche creare più conicità, una su ciascuna catena tangente. Ad esempio, potete creare quattro diverse conicità in un limite rettangolare. Tuttavia, quando create un raccordo in corrispondenza di un angolo, gli spigoli che collegano il raccordo vengono considerati come un'unica catena tangente ed è possibile creare soltanto tre conicità. |
c. Specificate i valori per D1 e D2.
D1 - Quota di conicità orizzontale
D2 - Quota di conicità verticale
D3 - Spessore indurito del materiale composito.
| D3 è un valore di sola lettura e viene visualizzato solo per riferimento. |
9. Fate clic su
OK.
Core basato su zone
Prima di creare un core basato su zone, è necessario creare una zona del laminato. Una zona del laminato memorizza una definizione di limite. Per creare una zona del laminato, è necessario prima impostare l'ambiente composito. Per informazioni sull'impostazione dell'ambiente composito, vedere
Impostazione dell'ambiente composito.
Per creare una zona del laminato, attenetevi alla procedura descritta di seguito.
1. Fate clic su
Zona laminato (Laminate Zone). Viene visualizzata la scheda
Zona laminato (Laminate Zone).
2. Nel raccoglitore
Catene limite (Boundary chains) selezionate le catene per definire un limite. Potete definire un limite selezionando un singolo loop chiuso, un loop esterno e uno o più loop interni, più loop singoli oppure più curve, spigoli o loop intersecanti. Per informazioni su come definire il limite di uno strato, vedere
Esempio: definire il limite di uno strato.
| Per invertire la selezione, fate clic su Inverti lato (Flip Side). |
3. Fate clic su
OK.
Per creare un core basato su zone, attenetevi alla procedura descritta di seguito.
1. Fate clic su
Core. Viene visualizzata la scheda
Core.
2. In
Tipo (Type), selezionate
Core basato su zone (Zone Based Core).
3. Nel raccoglitore Zone laminato (Laminate zones) selezionate una o più zone per definire il limite di un core. Le zone selezionate devono formare un singolo contorno chiuso.
| Quando utilizzate più zone per definire un limite di core, le zone devono essere adiacenti, intersecanti o di entrambi i tipi. Assicuratevi di evitare zone staccate. |
4. Per cambiare la terna di assi cartesiani di default, selezionate la casella Terna di assi cartesiani (Rosette) e quindi una terna di assi cartesiani dall'albero composito.
| L'utilizzo del tipo di terna di assi cartesiani appropriato per la forma specifica dello strato può produrre risultati di drappeggio più accurati, eliminando la necessità di più terne di assi cartesiani di tipo Cartesiana (Cartesian). Per informazioni su come specificare un tipo di terna di assi cartesiani, vedere Definire una terna di assi cartesiani. Per informazioni su come utilizzare lo strumento di ricerca per identificare le terne di assi cartesiani con un tipo di proiezione specifico, vedere Identificare una terna di assi cartesiani in base al tipo di proiezione. |
5. Per cambiare il materiale di default, selezionate un materiale composito diverso dall'elenco Materiale (Material).
6. Nella casella Orientamento (Orientation) selezionate o digitate un angolo per impostare l'orientamento del core. Il core è orientato rispetto alla direzione locale di zero gradi, ottenuta dalla valutazione della terna di assi cartesiani in tale posizione.
7. (Facoltativo) Nella scheda Impostazioni core (Core Settings), modificate le impostazioni riportate di seguito:
◦ Nella casella Drop-off selezionate Default o specificate un valore. Quando selezionate Default, il core utilizza il valore di drop-off definito nell'impostazione. Quando specificate un valore personalizzato, viene utilizzato tale valore.
◦ Nella casella Nome (Name) specificate un nome.
◦ Nella casella Sequenza (Sequence) specificate una sequenza. Due o più oggetti in laminato possono avere la stessa sequenza.
8. Nella scheda Conicità (Taper), eseguite le operazioni indicate di seguito.
a. Nella casella Insiemi (Sets), selezionate un insieme di conicità oppure fate clic su Nuovo insieme (New set) per definire un nuovo insieme di conicità.
b. Nella casella Catene conicità (Taper chains) selezionate una catena per applicare la conicità. La catena deve essere un sottoinsieme del limite selezionato per il core, come illustrato nella figura seguente.
| Potete anche creare più conicità, una su ciascuna catena tangente. Ad esempio, potete creare quattro diverse conicità in un limite rettangolare. Tuttavia, quando create un raccordo in corrispondenza di un angolo, gli spigoli che collegano il raccordo vengono considerati come un'unica catena tangente ed è possibile creare soltanto tre conicità. |
c. Specificate i valori per D1 e D2.
D1 - Quota di conicità orizzontale
D2 - Quota di conicità verticale
D3 - Spessore indurito del materiale composito.
| D3 è un valore di sola lettura e viene visualizzato solo per riferimento. |
9. Fate clic su
OK.
Individuare un oggetto core
• Per individuare l'oggetto core di una feature di core, fate clic con il pulsante destro del mouse sulla feature di core nell'albero composito e selezionate

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• Per individuare gli oggetti strato o core di una feature di zona del laminato, fate clic con il pulsante destro del mouse sulla feature di core nell'albero composito e selezionate

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Individuare una feature di core
• Per individuare la feature di core di un oggetto core, fate clic con il pulsante destro del mouse sull'oggetto core e selezionate

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Individuare zone del laminato
• Per individuare le feature di zona del laminato di un oggetto core, fate clic con il pulsante destro del mouse sull'oggetto core e selezionate

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