Corps rigides
 Creo+
Emplacement dans l'interface utilisateur :
1. Dans l'arbre génératif, développez le noeud Géométrie liée (Connected Geometry).
2. Sélectionnez un corps déformable, cliquez avec le bouton droit, puis choisissez Convertir en rigide (Convert to Rigid).
Vidéos
Description
Vous pouvez à présent spécifier une géométrie liée comme étant rigide. Auparavant, tous les corps étaient déformables.
Une géométrie liée est créée lorsque des contacts sont créés entre des corps. Il s'agit là d'une nouvelle catégorie de corps dans l'arbre génératif.
Vous pouvez désormais appliquer un comportement rigide ou déformable à une géométrie lors d'une optimisation, en choisissant celui qui convient le mieux à votre application.
Avantages
Cette amélioration optimise les performances, car les corps rigides sont résolus beaucoup plus rapidement que les corps déformables.
Informations supplémentaires
Conseils :
Aucun.
Limites :
Il n'existe aucune limite connue.
Cette modification remplace-t-elle une fonctionnalité existante ?
Non.
Option de configuration associée à cette fonctionnalité :
Aucun.
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