Procedimiento para sustituir entidades geométricas
1. Seleccione los cuerpos, los tejidos o las superficies de cuerpos o tejidos.
2. Pulse en Inicio (Home) > Sustituir caras (Substitute Faces). Aparece una barra de herramientas de opciones. Pulse en para ver el tablero de mandos flotante. El nombre de la superficie o un número que indica el total de superficies seleccionadas, aparece en el panel Caras a sustituir (Faces to substitute).
3. Seleccione un cuerpo, un tejido o una superficie de un cuerpo o un tejido como la cara sustituta. Aparece una flecha en el cuerpo sustituto, el tejido o una superficie.
4. Pulse en la flecha para sustituir las entidades seleccionadas en el paso 1.
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Se pueden seleccionar referencias externas como caras sustitutas.
En el caso de un tejido como cara sustituta, la casilla Conservar el tejido sustituto (Keep substituting quilt) está seleccionada por defecto para conservar el tejido sustituto ya que se encuentra después de la sustitución. De este modo, se impide la eliminación del tejido sustituto durante la sustitución.
Despeje la casilla Conservar el tejido sustituto (Keep substituting quilt) para permitir que la función de sustituir elimine el tejido sustituto.
La casilla Conservar el tejido sustituto (Keep substituting quilt) solo está disponible si se selecciona un tejido para la operación de reemplazo.
5. Para invertir la dirección normal de las superficies sustitutas, en el panel Lado de material (Material side), pulse en Girar (Flip).
Como alternativa, se puede pulsar en la flecha de la ventana gráfica para invertir la dirección.
6. Para seleccionar una referencia de arista limitadora:
a. Seleccione la casilla Conectar geometría (Attach geometry).
b. Pulse en el selector Aristas limitadoras (Bounding edges).
c. Seleccione una o más aristas en el árbol del modelo o la ventana gráfica.
7. Para ver un resultado, pulse una o varias veces en o en el panel Soluciones (Solutions). O bien, seleccione un valor previamente calculado de la lista adyacente.
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Cuando se sustituyen cuerpos, tejidos o superficies de cuerpos o tejidos, y no están disponibles.
8. Para volver a crear geometría de redondeo o chaflán después de que se sustituya la selección de superficies, seleccione la casilla Recrear redondeos y chaflanes (Recreate rounds and chamfers).
9. Para conservar la geometría de redondeo o chaflán después de que se sustituya la selección de superficies, seleccione la casilla Conservar redondeos y chaflanes (Maintain rounds and chamfers).
10. Pulse el botón central del ratón para completar la operación.