Acerca de la sustitución de entidades geométricas
Se pueden sustituir o reemplazar entidades geométricas, tales como superficies o caras, con tejidos o las superficies de un modelo. Cualquier geometría de redondeo entre la superficie sustituida y el modelo se vuelve a crear después de que se conecte la geometría sustituida. Se deben tener en cuenta los puntos siguientes al sustituir entidades geométricas:
• Todas las superficies de la selección de geometría deben pertenecer a la geometría sólida o al mismo tejido.
• La selección de geometría debe ser no tangente a la geometría contigua o debe estar conectada a ella con geometría de redondeo.
• Las superficies sustitutas deben ser suficientemente grandes para conectar con la geometría contigua sin necesidad de extenderlas.