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Procedimiento para conectar una geometría
1. Seleccione un tejido.
2. Pulse en Conectar (Attach). Aparecerá una barra de herramientas de opciones.
3. Pulse en para ver el tablero de mandos flotante.
4. En el área Conectar a (Attach To), pulse en la flecha para seleccionar una opción:
Sólido (Solid): permite conectar la geometría seleccionada a geometría sólida y ver el área Gestión de materiales (Material handling).
Tejido (Quilt): permite conectar la geometría seleccionada a geometría de tejido. Si se selecciona esta opción, se debe seleccionar un tejido en la ventana gráfica como referencia de conexión.
5. Seleccione la geometría en la ventana gráfica. Aparece un punto de arrastre que muestra la dirección de conexión.
6. Para girar la dirección del material al lado opuesto de la geometría seleccionada, haga lo siguiente:
Pulse en del área Lado de material (Material side).
Pulse en del área Lado del material para la conexión (Material side to attach to). Disponible si se selecciona Tejido (Quilt) en el área Conectar a (Attach to).
Como alternativa, pulse en los puntos de arrastre de la ventana gráfica.
7. Para añadir quitar material, pulse en la flecha del panel Gestión de materiales (Material handling) y seleccione:
Añadir (Add): para añadir material a la geometría sólida.
Quitar (Remove): para quitar material de la geometría sólida.
Según lo almacenado (As Stored): para añadir o quitar material de la geometría en función de la información de conexión almacenada.
8. Para obtener una vista previa de una o varias soluciones geométricas, pulse en o una o varias veces. O bien, seleccione un valor previamente calculado de la lista adyacente.
9. Para definir límites de la geometría distintos de los definidos por defecto, pulse en el selector Aristas limitadoras (Bounding edges) y seleccione las aristas. El selector de limitación está activo solo para las opciones Añadir (Add) y Quitar (Remove).
10. Para recortar o extender una geometría de tejido abierta sin conectarla a la geometría, seleccione la casilla Recortar/Extender sin conexión (Trim/Extend without attach).
11. Para volver a crear los redondeos y chaflanes que conectan el tejido a la geometría del modelo del mismo modo que estaba conectado previamente, mantenga seleccionada la casilla Recrear redondeos y chaflanes (Recreate rounds and chamfers).
12. Pulse el botón central del ratón para completar la operación.