Acerca de la creación de patrones
Al crear patrones se generan varias instancias de la geometría seleccionada en lugar de crear geometría de forma repetitiva. Es posible añadir miembros de patrón en una o dos direcciones seleccionadas. Se pueden seleccionar superficies de cuerpo o geometría para definir un patrón mediante los métodos de selección de forma y manual. Las superficies de cuerpo con patrón se asocian a la geometría del cuerpo de origen. La geometría seleccionada se puede definir como patrón y puede seguir conectada a la geometría no definida como patrón, por lo que podrá volver a crear así redondeos y chaflanes en el punto de conexión si fuera necesario. Se pueden crear patrones de cuerpos en una pieza. Las superficies de cuerpo con patrón se asocian a la geometría del cuerpo de origen.