Acerca del desplazamiento o la rotación de entidades geométricas en los modos de pieza y conjunto
En el modo de pieza, se pueden mover o girar entidades geométricas. En el modo de conjunto es posible mover las entidades geométricas junto con componentes (piezas y subconjuntos). Es posible realizar estas operaciones de forma individual o en un conjunto seleccionado de entidades geométricas o componentes. Cuando se seleccionan todos los componentes de un subconjunto pulsando la tecla CTRL o mediante un cuadro de selección para movimiento, se mueven el subconjunto completo, sus componentes y todas sus instancias.
Utilice uno de los métodos siguientes para mover o girar entidades geométricas o componentes:
• Mediante el punto de arrastre: se puede mover la geometría en el modo de pieza. En el modo de conjunto, es posible mover la geometría, los componentes o ambos, de forma individual o conjunta, mediante los puntos de control del punto de arrastre. Las entidades geométricas que pueden moverse son caras, superficies y tejidos.
◦ Al mover la geometría, se pueden extender las caras laterales o crear nuevas caras entre las caras laterales movidas y las caras laterales originales.
◦ Al mover una entidad geométrica, si el punto de arrastre se conecta con una superficie plana, se puede ajustar la entidad que se mueve a otras entidades geométricas del modelo. En el modo de conjunto, se puede ajustar la entidad geométrica que se mueve a referencias geométricas de la pieza activa o de otras piezas del conjunto.
◦ En el modo de conjunto, se pueden seleccionar entidades geométricas y componentes al mismo tiempo y moverlas mediante el punto de arrastre.
◦ Si se cambia el origen del punto de arrastre durante la operación de movimiento, las entidades geométricas seleccionadas se mueven de acuerdo con la ubicación actualizada del punto de arrastre.
• Mediante la especificación de cotas lineales o angulares entre dos entidades geométricas: se puede mover una entidad geométrica definiendo una relación dimensional con otra entidad.
Al mover piezas o entidades geométricas en el modo de pieza, se pueden calcular varias soluciones y utilizarlas de una en una para mover y crear la geometría.