이동할 형상 엔티티 선택
부품 및 어셈블리 모드에서 이동 작업에 사용할 형상 엔티티나 부품을 선택할 때는 다음 사항을 고려하십시오.
그래픽 창이나 모델 트리에서 부품을 선택할 수 있습니다.
바디, 퀼트 또는 바디 및 퀼트의 하나 이상의 서피스를 선택하여 방향 참조에서 선택한 서피스를 이동할 수 있습니다.
어셈블리 모드에서는 적절한 선택 필터를 설정한 다음 Ctrl 키를 누른 채로 선택하여 여러 형상이나 컴포넌트를 동시에 선택하거나 한 번에 하나씩 선택할 수 있습니다.
선택 필터를 All으로 설정한 다음 사각형 경계 상자를 그리고 엔티티를 선택하여 형상 엔티티 및 컴포넌트를 동시에 선택할 수 있습니다. 부품의 모든 솔리드 서피스를 선택하면 선택이 서피스가 속한 부품이 되도록 업데이트됩니다. 서브어셈블리의 모든 부품을 선택하면 선택이 부품이 속한 서브어셈블리가 되도록 업데이트됩니다.
Ctrl 키를 누른 채로 목록에서 엔티티를 선택하여 선택 세트에서 형상 엔티티나 컴포넌트를 제거할 수 있습니다.
서브어셈블리에서 이동할 컴포넌트(부품 또는 서브어셈블리)를 선택하면 컴포넌트가 해당 서브어셈블리의 컨텍스트에서 이동됩니다. 최상위 레벨 어셈블리에서 이러한 서브어셈블리 발생 시 항상 해당 컴포넌트에 대한 동일한 이동을 표시합니다.