형상 첨부하기
1. 퀼트를 선택합니다.
2.
첨부(Attach)를 클릭합니다. 옵션 도구 모음이 나타납니다.
3. 
을 클릭하여 부동 대시보드를 확인합니다.
4. 첨부 대상(Attach To) 영역에서 화살표를 클릭하여 옵션을 선택합니다.
◦ 솔리드(Solid): 솔리드 형상에 선택한 형상을 첨부하고 재료 처리(Material handling) 영역을 보려면 선택합니다.
◦ 퀼트(Quilt): 퀼트 형상에 선택한 형상을 첨부하려면 선택합니다. 이 옵션을 선택하면 그래픽 창에서 퀼트를 첨부 참조로 선택합니다.
5. 그래픽(Graphics) 창에서 형상을 선택합니다. 첨부 방향을 표시하는 드래거가 나타납니다.
6. 재료 방향을 선택한 형상의 다른 쪽으로 대칭 이동하려면 다음을 수행하십시오.
◦ 재료 면(Material side) 영역에서

을 클릭합니다.
◦ 첨부할 재료 면(Material side to attach to) 영역에서

을 클릭합니다.
첨부 대상(Attach to) 영역에서
퀼트(Quilt)를 선택하면 사용할 수 있습니다.
◦ 또는 그래픽 창에서 드래거를 클릭합니다.
7. 재료를 추가 또는 제거하려면 재료 처리(Material handling) 패널에서 화살표를 클릭하고 다음을 선택합니다.
◦ 추가(Add): 솔리드 형상에 재료를 추가하려면 선택합니다.
◦ 제거(Remove): 솔리드 형상에서 재료를 제거하려면 선택합니다.
◦ 저장된 대로(As Stored): 저장된 첨부 정보에 따라 형상에서 재료를 추가 또는 제거하려면 선택합니다.
8. 하나 이상의 형상 솔루션을 미리 보려면

또는

을 한 번 이상 클릭합니다. 또는 인접한 목록에서 사전 계산된 값을 선택합니다.
9. 형상에 기본값이 아닌 경계를 설정하려면 경계 모서리(Bounding edges) 컬렉터를 선택하고 모서리를 선택합니다. 경계 컬렉터는 추가(Add) 및 제거(Remove) 옵션에 대해서만 활성화됩니다.
10. 열린 퀼트 형상을 트림하거나 확장하지만 형상에 첨부하지 않으려면 첨부하지 않고 트림/확장(Trim/Extend without attach) 확인란을 선택합니다.
11. 이전에 첨부된 방식과 동일한 방식으로 모델 형상에 퀼트를 첨부하는 라운드 및 모따기를 재생성하려면 라운드 및 모따기 재생성(Recreate rounds and chamfers) 확인란을 선택한 채로 유지합니다.
12. 마우스 가운데 버튼을 클릭하여 완료합니다.