형상 첨부하기
1. 퀼트를 선택합니다.
2. 첨부(Attach)를 클릭합니다. 옵션 도구 모음이 나타납니다.
3. 을 클릭하여 부동 대시보드를 확인합니다.
4. 첨부 대상(Attach To) 영역에서 화살표를 클릭하여 옵션을 선택합니다.
솔리드(Solid): 솔리드 형상에 선택한 형상을 첨부하고 재료 처리(Material handling) 영역을 보려면 선택합니다.
퀼트(Quilt): 퀼트 형상에 선택한 형상을 첨부하려면 선택합니다. 이 옵션을 선택하면 그래픽 창에서 퀼트를 첨부 참조로 선택합니다.
5. 그래픽(Graphics) 창에서 형상을 선택합니다. 첨부 방향을 표시하는 드래거가 나타납니다.
6. 재료 방향을 선택한 형상의 다른 쪽으로 대칭 이동하려면 다음을 수행하십시오.
재료 면(Material side) 영역에서 을 클릭합니다.
첨부할 재료 면(Material side to attach to) 영역에서 을 클릭합니다. 첨부 대상(Attach to) 영역에서 퀼트(Quilt)를 선택하면 사용할 수 있습니다.
또는 그래픽 창에서 드래거를 클릭합니다.
7. 재료를 추가 또는 제거하려면 재료 처리(Material handling) 패널에서 화살표를 클릭하고 다음을 선택합니다.
추가(Add): 솔리드 형상에 재료를 추가하려면 선택합니다.
제거(Remove): 솔리드 형상에서 재료를 제거하려면 선택합니다.
저장된 대로(As Stored): 저장된 첨부 정보에 따라 형상에서 재료를 추가 또는 제거하려면 선택합니다.
8. 하나 이상의 형상 솔루션을 미리 보려면 또는 을 한 번 이상 클릭합니다. 또는 인접한 목록에서 사전 계산된 값을 선택합니다.
9. 형상에 기본값이 아닌 경계를 설정하려면 경계 모서리(Bounding edges) 컬렉터를 선택하고 모서리를 선택합니다. 경계 컬렉터는 추가(Add)제거(Remove) 옵션에 대해서만 활성화됩니다.
10. 열린 퀼트 형상을 트림하거나 확장하지만 형상에 첨부하지 않으려면 첨부하지 않고 트림/확장(Trim/Extend without attach) 확인란을 선택합니다.
11. 이전에 첨부된 방식과 동일한 방식으로 모델 형상에 퀼트를 첨부하는 라운드 및 모따기를 재생성하려면 라운드 및 모따기 재생성(Recreate rounds and chamfers) 확인란을 선택한 채로 유지합니다.
12. 마우스 가운데 버튼을 클릭하여 완료합니다.