라운드 정보
하나 이상의 모서리에 반지름이 추가되도록 모서리를 수정하여 라운드를 생성할 수 있습니다. 라운드 횡단면은 원형, 원추형 및 지속 곡률의 세 범주로 나뉩니다. 원형 프로파일을 사용하면 원형 횡단면이 있는 단순한 라운드를 생성할 수 있고 원추형 프로파일을 사용하면 원추형 횡단면이 있는 라운드를 생성할 수 있습니다. 지속 곡률 횡단면도 원추형과 마찬가지로 미세조정할 수는 있지만 형상의 미적 품질을 높이기 위해 인접 서피스에서 곡률 연속성이 유지됩니다. 다음과 같은 횡단면 형태를 사용하여 라운드를 생성할 수 있습니다.
• 원형 - 반지름 지정
• 원추형 - 원추형 형태의 거리와 날카로움을 원추형 매개 변수 0.05에서 0.95로 지정합니다. 다음 유형 간에서 전환할 수 있습니다.
◦ 원추형 - 같은 거리 D를 지정합니다. 각 레그는 다른 레그가 수정될 때 자동으로 업데이트됩니다.
◦ D1 x D2 원추형 - 독립 거리 D1과 D2 및 원추형 매개 변수를 지정합니다.
• C2 연속 - 거리 D와 스플라인 형태를 C2 형상 계수 0에서 0.95로 지정합니다. 스플라인 형태의 C2 형상 계수 효과는 원추 호의 rho 계수의 효과와 유사합니다.
• D1 x D2 C2 - 거리 D1과 D2 및 스플라인 형태를 C2 형상 계수 0에서 0.95로 지정합니다.
라운드를 생성하기 위해 선택한 모서리가 탄젠트 체인 쌍인 경우 기본적으로 라운드가 전체 체인에 전파됩니다. 그러나 선택한 모서리에 대해서만 라운드를 생성하도록 선택할 수 있습니다. 또는 형상을 간소화하기 위해 라운드 처리된 서피스에 대해 다음 작업을 수행할 수 있습니다.
• 상수, C2 및 원추형 라운드를 비롯한 라운드 그룹 선택 및 편집
• 반지름 또는 거리 값을 수정하여 하나 이상의 3D 라운드를 동시에 편집
• 상수, 원추형 및 C2 라운드를 비롯한 라운드 삭제