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Déplacement d'une face à l'aide de cotes
Creo Elements/Direct Modeling vous permet de déplacer une face à l'aide d'une cote linéaire ou angulaire. La procédure suivante explique comment déplacer la face d'un cube à l'aide d'une cote linéaire associée au cube.
Pour déplacer une face à l'aide d'une cote linéaire
1. Cliquez sur Modélisation puis, dans le groupe Modifier 3D, cliquez sur la flèche située en regard de Modifier.
2. Cliquez sur Déplacer. La boîte de dialogue Déplacer s'affiche.
3. Cliquez sur Faces, puis sélectionnez la face du dessus dans la clôture.
4. Dans la section Méthodes, cliquez sur Cotation.
5. Dans la section Transformer par cote, cliquez sur Cotation, puis sélectionnez la cote linéaire du cube dans la clôture.
6. En vous servant du curseur, déplacez la face du cube dans la clôture. Dans la clôture, le rappel visuel affiche la position de la face au fur et à mesure que vous déplacez le curseur. Pour déplacer la face dans la clôture, vous pouvez également saisir une valeur.
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Pour afficher un rappel de type rapide ou réaliste dans la clôture, vous pouvez basculer entre les options Rapide et Réaliste dans la section Rappel de la boîte de dialogue Déplacer.
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Il existe d'autres manières de déplacer la face du cube. Vous pouvez ainsi sélectionner la cote linéaire dans la clôture (mode de présélection) et faire glisser le CoPilot 3D, ou encore saisir une valeur.
Pour obtenir un aperçu du modèle dans la clôture, cliquez sur Aperçu. Le modèle final est illustré ci-dessous.
7. Cliquez sur  pour terminer l'opération.
La procédure suivante explique comment déplacer la face d'un cube à l'aide d'une cote angulaire associée au cube.
Pour déplacer une face à l'aide d'une cote angulaire
1. Cliquez sur Modélisation puis, dans le groupe Modifier 3D, cliquez sur la flèche située en regard de Modifier.
2. Cliquez sur Déplacer. La boîte de dialogue Déplacer s'affiche.
3. Cliquez sur Faces, puis sélectionnez la face latérale du cube dans la clôture.
4. Dans la section Méthodes, cliquez sur Cotation.
5. Dans la section Transformer par cote, cliquez sur Cotation, puis sélectionnez la cote angulaire du cube dans la clôture.
6. En vous servant du curseur, déplacez la face du cube dans la clôture. Le rappel visuel affiche l'angle au fur et à mesure que vous déplacez le curseur. Pour déplacer la face dans la clôture, vous pouvez également saisir la valeur de l'angle.
7. Sachez que vous pouvez aussi utiliser l'option Rotation pt pour déplacer la face :
a. Dans la section Transformer par cote, cliquez sur Par point rot..
b. Saisissez la valeur de l'angle de rotation. L'angle est mesuré entre les deux faces référencées par la cote angulaire.
c. Cliquez sur Rotation pt, puis sélectionnez un point de rotation dans la clôture. Celui-ci vous permet de déplacer l'axe de rotation vers le nouveau point de rotation. Comme illustré ci-dessous, le rappel visuel dans la clôture affiche la face selon l'angle spécifié par rapport à la face fixe, sans l'aide du CoPilot 3D.
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Pour afficher un rappel de type rapide ou réaliste dans la clôture, vous pouvez basculer entre les options Rapide et Réaliste dans la section Rappel de la boîte de dialogue Déplacer.
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Il existe d'autres manières de déplacer la face du cube. Vous pouvez ainsi sélectionner la cote angulaire dans la clôture (mode de présélection) et faire glisser le CoPilot 3D, ou encore saisir une valeur.
Pour obtenir un aperçu du modèle dans la clôture, cliquez sur Aperçu. Le modèle final est illustré ci-dessous.
8. Cliquez sur  pour terminer l'opération.