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Guide de référence rapide sur les directions CoPilot 3D
Utilisez le tableau ci-dessous pour définir la direction d'un élément avec Direction CoPilot 3D :
Elément
Direction par défaut
Premier clic
Second clic
Premier onglet
Deuxième onglet
Troisième onglet
Vertex
Sans objet
Sélectionne un point de départ.
S'accroche sur le point d'extrémité. La direction entre les deux points est appliquée.
Sans objet
Sans objet
Sans objet
Arête droite
Tangente arête
Applique la direction.
Sans objet
Inverse
Sans objet
Sans objet
Arête circulaire/arc
Axes
Applique la direction.
Sans objet
Inverse l'axe
Utilise la tangente d'arête.
Inverse la tangente d'arête.
Arête courbe – détermine la direction exacte de l'arête sur n'importe quel point
Sans objet
Sélectionne l'arête. Placez la flèche sur le point approprié de l'arête.
Applique la direction.
Inverse
Sans objet
Sans objet
Face plane
Normale face
Applique la direction normale de la face.
Sans objet
Inverse
Sans objet
Sans objet
Face avec axe
Axes
Applique la direction.
Sans objet
Inverse l'axe
Utilise la direction normale de la face
Inverse la direction normale de la face
Face courbe – détermine la direction d'une face sur ses frontières d'arête ou sur n'importe quel point de la face
Sans objet
Cliquez sur une face. Positionnez l'outil sur une frontière de l'arête.
Applique la direction.
Inverse
Sans objet
Sans objet
Cadre de plan de travail
Sans objet
Positionne l'outil. Sélectionnez l'un des axes pour spécifier une direction.
Applique la direction de l'axe du plan de travail.
Inverse
Sans objet
Sans objet