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Schnellreferenzanleitung für Richtungs-3D-CoPilot
Verwenden Sie die folgenden Tabelle, um mit dem Richtungs-3D-CoPilot die Richtung für ein Element zu definieren:
Element
Standardrichtung
Erster Mausklick
Zweiter Mausklick
Erste Registerkarte
Zweite Registerkarte
Dritte Registerkarte
Eckpunkt
n. z.
Wählt einen Startpunkt aus.
Übernimmt den Endpunkt. Die Richtung zwischen den beiden Punkten wird übernommen.
n. z.
n. z.
n. z.
Gerade Kante
Kantentangente
Übernimmt die Richtung.
n. z.
Umkehren
n. z.
n. z.
Runde Kante/Bogen
Achse
Übernimmt die Richtung.
n. z.
Kehrt die Achse um
Verwendet die Kantentangente.
Kehrt die Kantentangente um.
Gebogenen Kante: Legt die genaue Richtung der Kante an jedem Punkt fest
n. z.
Wählt die Kante aus. Setzen Sie den Pfeil auf den gewünschten Kantenpunkt.
Übernimmt die Richtung.
Umkehren
n. z.
n. z.
Ebene Fläche
Flächennormale
Übernimmt die Richtung der Flächennormale.
n. z.
Umkehren
n. z.
n. z.
Fläche mit Achse
Achse
Übernimmt die Richtung.
n. z.
Kehrt die Achse um
Verwendet die Flächennormale.
Kehrt die Flächennormale um.
Gebogene Fläche: Legt die Richtung einer Fläche an ihren Randkanten oder an jedem beliebigen Punkt innerhalb der Fläche fest.
n. z.
Klicken Sie auf eine Fläche. Positionieren Sie das Werkzeug auf eine Randkante.
Übernimmt die Richtung.
Umkehren
n. z.
n. z.
Rahmen der Arbeitsebene
n. z.
Positioniert das Werkzeug. Wählen Sie zur Richtungsdefinition eine der Achsen.
Überträgt die Richtung auf die Arbeitsebenenachse.
Umkehren
n. z.
n. z.