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多角形の描画
稜線の数を指定し、ビューポートで 2D コパイロットを使用して、多角形を簡単に描画できます。2D コパイロットで多角形描画時の視覚的フィードバックが表示されます。
多角形を描画するには
1. 「Modeling」をクリックしてから「作図」グループで 「パレット」の隣の矢印をクリックします。
2. 「多角形」 > 「N 面の多角形」の順にクリックします。「多角形」ダイアログボックスが開きます。
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頻繁に使用する多角形を直接描画できます。頻繁に使用する多角形を描画するには、次のいずれかをクリックします。
「三角形」
「四角形」
「五角形」
「六角形」
「八角形」
3. 「稜線数」ボックスに、多角形の辺の数を入力し、Enter キーを押します。
4. 視覚的フィードバックを表示するには、ビューポートの任意の場所をクリックして多角形の中心を指定し、カーソルを移動します。視覚的フィードバックとして、多角形のプレビューと、多角形の内側半径、外側半径、辺などの計測が表示されます。
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多角形を描画するには、ビューポートでワークプレーンがアクティブになっている必要があります。
5. ビューポートで点をクリックして、多角形を完成させます。
あるいは、Tab キーを押し、多角形の内側半径、辺の長さ、または外側半径の値を入力して Enter キーを押します。
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(その場で) 「2 点間の線」コマンドを使用して一時的な直線を作成してから、その直線の中点を参照として使用して多角形を作成できます。
2 点間に一時的な参照線を作成するには
a. M キーを押すか、ビューポートで右クリックし、コンテキストメニューで「2 点間の線」を選択します。
あるいは、スペースキーまたは割り当てられたキーを押して、OMT の をクリックします。
b. ビューポートで任意の点を 2 つ選択します。たとえば、長方形の向かい合う 2 つの頂点を選択できます。 例: 2 点を結ぶ直線を参照として使用した長方形の描画を参照してください。
6. をクリックして操作を終了します。
多角形を作成した後で、ハンドルをドラッグして多角形を移動、サイズ変更、回転できます。
たとえば、多角形を回転させるには、回転ハンドルをドラッグします。あるいは、Tab キーを押し、回転角度の値を入力して Enter キーを押します。