: 進階彩現 - 第 5 頁 / 共 6 頁 主題起始頁 上一頁 下一頁

動態材質

1. 「檔案」(File)>「開啟」(Open)  dynamic_watch-bezel.prt。

2. 選取「已存視圖」(Saved View)  已存視圖 "RIGHT"。

3. 選取「彩現」(Render) 工具列中的「顏色和外觀」(Color and Appearance)

4. 載入外觀檔案。在「外觀編輯器」(Appearance Editor) 中,選取「檔案」(File)>「開啟」(Open)

5. 選取 watch-appearance.dmt。

6. 在「外觀編輯器」(Appearance Editor) 中,選取 "watch-brush" 材質。

7. 將此外觀應用於模型。

8.在「外觀編輯器」(Appearance Editor) 中,選取「對映」(Map) 標籤的「凹凸」(Bump) 圖像。

9. 將「對映類型」(Mapping Type) 設為「球式」(Spherical)。 

10. 選取已存視圖   "ISO"

11. 在模型上四處動態地拖曳操作框。很簡單吧!

這些操作框可以動態地縮放、拉伸或旋轉圖像。 

範例:使用 "watch-face" 外觀套用的動態貼花 -

 

以下是錶圈的彩現範例...

 12. 「視窗」(Window)>「關閉」(Close)

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