動態材質
1. 「檔案」(File)>「開啟」(Open) dynamic_watch-bezel.prt。
2. 選取「已存視圖」(Saved View) "RIGHT"。
3. 選取「彩現」(Render) 工具列中的「顏色和外觀」(Color and Appearance) 。
4. 載入外觀檔案。在「外觀編輯器」(Appearance Editor) 中,選取「檔案」(File)>「開啟」(Open)。
5. 選取 watch-appearance.dmt。
6. 在「外觀編輯器」(Appearance Editor) 中,選取 "watch-brush" 材質。
7. 將此外觀應用於模型。
8.在「外觀編輯器」(Appearance Editor) 中,選取「對映」(Map) 標籤的「凹凸」(Bump) 圖像。
9. 將「對映類型」(Mapping Type) 設為「球式」(Spherical)。
10. 選取已存視圖 "ISO"
11. 在模型上四處動態地拖曳操作框。很簡單吧!
這些操作框可以動態地縮放、拉伸或旋轉圖像。
範例:使用 "watch-face" 外觀套用的動態貼花 -
|
以下是錶圈的彩現範例... |
12. 「視窗」(Window)>「關閉」(Close) 。
您已經完成本練習,請繼續進行下一頁的練習。