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環境光照

1. 「檔案」(File)>「開啟」(Open)>  hdri_render-test.asm。

2. 選取「已存視圖」(Saved View)  已存視圖 "RENDER"。

3. 從「彩現」(Render) 工具列中開啟「場景調色盤」(Scene Palette)

4. 選擇名為 "environment-studio" 的場景 (連按兩下即可套用它)。

 

場景是從 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 開始使用的,它可以快速地重複使用已存储的空間大小、形狀、外觀、特效 光照。所有特性均位於一個場景中!

5. 從「彩現」(Render) 工具列中選取「光編輯器」(Light Editor)

6. 按一下它的 眼睛 圖示即可切換環境光照。(CTRL+T)。

 

 

這種新型光照使用 HDRI 或 EXR 圖像。HDRI 即為「高度動態範圍圖像」。同時也支援 EXR,它是由 Industrial Light & Magic 所研發的另一種高度動態範圍 (HDR) 圖像檔案格式,專門用於電腦成像應用程式。

7. 選取「環境光照」(Environment Lighting) 底部的圖像,然後選擇 Studio-1.hdr。

 

HDRI 圖像中含有用來計算光照、反射與背景的資訊。此檔案可讓您一目瞭然!另外,其成像很像真正的照片。   

8. 以下是彩現範例...


9. 按一下「關閉」(Close) 按鈕退出光編輯器。

10. 關閉「彩現」(Render) 工具列。(在任意工具列區域按一下滑鼠右鍵 > 取消核取「彩現」(Render))

11. 按一下「視窗」(Window)>「關閉」(Close)

您已完成「進階彩現」的教學課程。