Progetti Smartglass 2D
I progetti Smartglass 2D consentono di creare esperienze 2D per i dispositivi per la realtà assistita. I dispositivi HMD per la realtà assistita sono stati studiati per presentare le informazioni digitali senza interferire con la linea di visibilità diretta dell'utente, consentendo a quest'ultimo di restare a mani libere e di portare a termine i task che gli vengono assegnati.
È possibile creare esperienze di realtà assistita utilizzando risorse nuove o esistenti, quali documenti relativi alle procedure di montaggio, video dimostrativi e dati IoT connessi in tempo reale e offrire agli utenti interfacce 2D intuitive che consentano loro di ottenere informazioni su richiesta e in tempo reale senza bisogno di alcun intervento manuale.
La creazione di esperienze di realtà assistita consente di eseguire quanto indicato di seguito.
• Migliorare l'efficienza degli addetti all'assistenza grazie alle istruzioni dettagliate incluse nelle procedure operative e nei workflow.
• Prendere visione dei materiali di riferimento, quali documenti, video e link, in tempi rapidi e a seconda delle necessità.
• Fornire check list per guidare, tracciare e registrare il completamento dei task e lo stato delle operazioni.
• Navigare tra le schermate con i comandi vocali integrati per eliminare qualsiasi necessità di un intervento manuale.
Dispositivi supportati
Sono supportati i seguenti dispositivi per la realtà assistita:
Best practice per esperienze per smartglass 2D
Le best practice disponibili in questa sezione si applicano a tutti i dispositivi per la realtà assistita.
• Se il testo di un widget viene utilizzato come comando vocale, tenere presente quanto indicato di seguito.
◦ Utilizzare comandi con tre o più sillabe (si sconsigliano comandi costituiti da una sola parola composta da 1-2 sillabe).
◦ Utilizzare parole con consonanti dure, ad esempio T, K, C dura, D, ecc.
◦ Per risultati ottimali, utilizzare comandi vocali costituiti da verbi di azione e da un sostantivo. Esempio:
▪ Verbi - scattare, chiamare, andare a, selezionare, avviare, iniziare, arrestare, terminare, ecc.
▪ Sostantivi - foto, pagina, elemento x, video, procedura, ecc.
◦ Di seguito sono riportati alcuni esempi di comandi vocali validi.
▪ "Vai a menu principale"
▪ "Riproduci video"
▪ "Sospendi video"
• È consigliabile includere viste di navigazione in un'esperienza utilizzando associazioni di widget. A tal fine, attenersi alla procedura riportata di seguito.
1. Accedere a > nel riquadro PROGETTO.
2. Selezionare Nascosto dall'elenco a discesa Menu di navigazione.
3. Trascinare e rilasciare un widget con un evento Clic nell'area di lavoro (ad esempio, un pulsante).
4. Trascinare e rilasciare l'evento Clic del widget nella vista a cui si desidera accedere e selezionare Naviga nella finestra Seleziona destinazione associazione.