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Audio
¿Qué hace este widget?
El widget de Audio reproduce ficheros de audio en una experiencia. Formatos de fichero soportados:
.wav
.mp3
.mp4
¿Cuándo se aconseja utilizar este widget?
Casos en los que utilizar un widget de audio:
Para incluir audio en una experiencia.
El usuario debe completar una tarea con las dos manos en una experiencia. Por ejemplo, si un técnico de reparación cambia el aceite de un generador, puede reproducir el audio sobre el procedimiento en vez leerlo en el dispositivo o de ir consultando la documentación impresa.
¿Hay propiedades, servicios, eventos o acciones especiales?
Para ver una lista de propiedades, servicios y eventos comunes de widgets, consulte Propiedades, servicios y eventos comunes de widgets.
La tabla siguiente es una lista de propiedades, servicios y eventos específicos de este widget.
Propiedad
JavaScript
Tipo
Descripción
Origen de audio
audiosrc
string
Para incluir audio, se puede realizar una de las acciones siguientes:
Pulse en junto al campo para añadir un nuevo fichero de audio.
Escriba o copie y pegue el URL de audio en el campo.
Seleccione un fichero de audio del menú desplegable.
Para obtener información sobre cómo vincular con medios remotos, consulte Vincular a medios remotos.
Mostrar controles
showcontrols
boolean
Opción que se selecciona para mostrar o no los controles.
Carga previa
preload
string
Selección de la carga previa:
Contenido
Solo metadatos
Ninguno
Reproducción
isPlaying
boolean
Indica si el audio se reproduce.
Servicio
JavaScript
Descripción
Reproducir
play
Servicio enlazable que reproduce audio.
Pausa
pause
Servicio enlazable que pausa el audio.
Evento
JavaScript
Descripción
Reproducción iniciada
playStarted
Se activa al comenzar el audio.
Reproducción pausada
playPaused
Se activa al pausar el audio.
Reproducción finalizada
playEnded
Se activa al finalizar el audio.
Widget en acción
A continuación se ofrece un ejemplo del aspecto que puede tener el widget.
Pasos mínimos para utilizarlo
Aspecto
1. Arrastre un widget de Audio y suéltelo en el lienzo.
2. Seleccione o añada un recurso de audio en el campo Origen de audio.
* 
En este ejemplo, se elige mostrar el contenido inmediatamente al abrir la experiencia seleccionando Contenido en el menú desplegable Carga previa del panel DETALLES.