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Acerca de la interfaz de usuario de plegado
En la ficha Plegado (Bend) se incluyen comandos, fichas y menús de accesos directos. Pulse en Deformación (Warp) > para abrir la ficha Plegado (Bend).
Comandos
Plegado (Bend)
: permite alinear el eje en la dirección en que se debe plegar la geometría.
: permite invertir la dirección del eje.
: permite cambiar la dirección de la inclinación del eje en 90 grados.
Cuadro Ángulo (Angle): permite definir un valor en grados para plegar la geometría respecto a la referencia de dirección.
Casilla Profundidad (Depth): permite activar los cuadros Inicio (Start) y Fin (End) de la ficha Marco de selección (Marquee).
Fichas
Referencias (References)
Selector Geometría (Geometry): permite definir el sólido o el grupo de curvas, tejidos o facetas que se van a plegar.
Casilla Ocultar original (Hide Original): permite ocultar la geometría de la entidad original en la deformación.
Casilla Copiar original (Copy Original): permite copiar la entidad original en la deformación después de completar la operación. Esta opción no está disponible para sólidos.
Casilla Vista previa de facetas (Facet Preview): permite visualizar una vista previa de la geometría deformada en la función. La opción Vista previa de facetas (Facet Preview) no estará disponible si la selección se compone exclusivamente de facetas, curvas o de ambos tipos de elementos.
Corredera Vista previa de facetas (Facet Preview): permite aumentar o disminuir la calidad de la vista previa de facetas.
Cuadro Vista previa de facetas (Facet Preview): permite especificar un valor de calidad de la vista previa de facetas de 0 a 100.
Selector Dirección (Direction): permite visualizar el sistema de coordenadas o plano de referencia seleccionado para la deformación.
Lista (List)
Lista de deformación: permite visualizar una lista de los procedimientos de deformación incluidos en la función de deformación vigente.
: permite mover la flecha de inserción al principio de la lista.
: permite mover el punto de inserción un elemento hacia atrás.
: permite mover el punto de inserción un elemento hacia adelante.
: permite mover la flecha de inserción al final de la lista.
: permite borrar el procedimiento de deformación seleccionado de la lista.
Opciones (Options)
Contiene las opciones de giro e inclinación.
Cuadro Giro (Pivot): permite definir el punto del eje de plegado sobre el que se pliega la geometría.
Cuadro Inclinación (Tilt): permite definir el ángulo de inclinación de la dirección de plegado.
Marco de selección (Marquee)
Selector Referencias (References): permite definir el tamaño y la ubicación del marco de selección inicial al seleccionar la geometría, los planos de referencia o los puntos de referencia.
Eje activo (Active Axis)
Permite definir las opciones Inicio (Start) y Fin (End) del marco de selección a lo largo del eje como un porcentaje del marco de selección original (cuando el método definido en Tamaño del marco de selección [Marquee Size] es Proportional [Proportional]).
Permite definir las opciones Inicio (Start) y Longitud (Length) del marco de selección a lo largo del eje como un valor (cuando el método de Tamaño del marco de selección [Marquee Size] es Absoluto [Absolute]).
Permite definir las opciones Desvío punto inicial (Start Offset) y Desvío final (End Offset) del marco de selección como un valor de desvío desde el inicio o fin del marco de selección (cuando el método de Tamaño del marco de selección [Marquee Size] es Desvío [Offset]).
Profundidad (Depth)
Permite definir las opciones Inicio (Start) y Fin (End) de la profundidad del marco de selección como un porcentaje del marco de selección original (cuando el método de Tamaño del marco de selección [Marquee Size] es Proportional [Proportional]).
Permite definir las opciones Inicio (Start) y la Longitud (Length) de la profundidad del marco de selección como un valor (cuando el método de Tamaño del marco de selección [Marquee Size] es Absoluto [Absolute]).
Permite definir las opciones Desvío punto inicial (Start Offset) y Desvío final (End Offset) de la profundidad del marco de selección como un valor de desvío desde el inicio o fin del marco de selección (cuando el método de Tamaño del marco de selección [Marquee Size] es Desvío [Offset]).
Lista Tamaño del marco de selección (Marquee Size): permite definir el método utilizado para determinar el tamaño del marco de selección.
Absoluto (Absolute): permite definir el tamaño del marco de selección mediante cotas absolutas.
Desvío (Offset): permite definir el tamaño del marco de selección utilizando la distancia desde el inicio o el fin del marco de selección.
Proporcional (Proportional): permite definir el tamaño del marco de selección como un porcentaje relativo al original.
Casilla Eje central (Center Axis): permite colocar el eje del marco de selección en el centro de las referencias del marco de selección opcional, en lugar de en el centro de la geometría seleccionada.
Redefinir (Reset): permite restablecer el tamaño y la ubicación por defecto del marco de selección.
Propiedades (Properties)
Cuadro Nombre (Name): permite definir un nombre para una función de deformación.
: permite mostrar información detallada sobre un componente en un explorador.
Menús de accesos directos
Pulse con el botón derecho del ratón en la ventana gráfica para acceder a los comandos del menú de accesos directos.
Selector de geometría (Geometry Collector): permite activar el selector Geometría (Geometry).
Selector de dirección (Direction Collector): permite activar el selector Dirección (Direction).
Selector de marcos de selección (Marquee Collector): permite activar el selector Marco de selección (Marquee).
Desactivar selector (Deactivate Collector): permite desactivar el selector seleccionado.
Despejar (Clear): permite borrar los datos del selector seleccionado.
Utilizar tangentes de límites (Use Boundary Tangents): permite mantener un control de tangencia más estricto en los límites.
Siguiente eje (Next Axis): permite alinear el eje en la siguiente dirección.
Invertir eje (Reverse Axis): permite invertir la dirección del eje.
Cambiar inclinación (Shift Tilt): permite cambiar la dirección de la inclinación del eje en 90 grados.
Transformar (Transform): permite activar el tipo de deformación de Transformar (Transform).
Deformación (Warp): permite activar el tipo de deformación de Deformación (Warp).
Espina (Spine): permite activar el tipo de deformación de Espina (Spine).
Estiramiento (Stretch): permite activar el tipo de deformación de Estiramiento (Stretch).
Plegado (Bend): permite activar el tipo de deformación de Plegado (Bend).
Torsión (Twist): permite activar el tipo de deformación de Torsión (Twist).
Esculpir (Sculpt): permite activar el tipo de deformación de Esculpir (Sculpt).